Capcom nam je podijelio svega 15 sekundi mračnog gameplaya iz prerade Resident Evila 4. Nije bilo akcije, ali potvrđena je jedna značajna promjena u gameplayu.
Capcom se nije naročito proslavio prezentacijom Resident Evila 4 na sinoćnjem Capcom Showcaseu. Ponovno su prikazali trailer koji je objavljen prije desetak dana, prepričali su zaplet priče svim fanovima koji tu priču već poznaju, a onda su prikazali svega 15 sekundi gameplaya koji uključuje hodanje po šumi. Ipak, nešto smo uspjeli i primijetiti:
- čini se kako će igra imati mehaniku saginjanja – u jednom trenutku Leon se saginje kako bi prošao ispod zamke i ne djeluje nam kao da je to saginjanje automatsko
- bit će moguće ciljati/pucati dok se lik kreće – takvo što bilo je očekivano, ali je sad prvi put potvrđeno te čini najveću razliku u gameplayu s obzirom da je originalni RE4 imao statično pucanje s mjesta