Vratite se u rudarski grad pun zombija Half-Life 2 u ovom neslužbenom dodatku.
Ravenholm u Half-Life 2 jedno je od najupečatljivijih mjesta u Valveovom majstorskom FPS nastavku. Rudarski grad pun zombija, nad kojim bdije karizmatični, ali zagonetni otac Grigori, lako bi mogao biti mjesto radnje cijele igre — i zamalo je bio.
Nažalost, zapeli smo s prolaznom šačicom razina u originalnoj igri gotovo dva desetljeća. We Don’t Go to Ravenholm ima za cilj promijeniti to.
Modifikacija za Half-Life 2: Episode 2, We Don’t Go to Ravenholm ima za cilj dočarati “poznati osjećaj, atmosferu i radnju originalnog Ravenholma iz Half-Life 2” prema riječima tvorca modifikacije, 3stripedkilla. U razvoju više od godinu dana, 3stripedkilla je nedavno objavio demo moda na ModDB-u.
Već sam ga isprobao i iskreno je napravljen impresivan posao repliciranja osjećaja straha vidljivog u Valveovom radu. Igrate kao Gordon Freeman, kojeg je G-Man vratio u Ravenholm iz tipično nedokučivih razloga, i morate se probiti kroz uništeni grad do dokova.
U demo verziji se krećete područjem Ravenholma poznatom kao “Traptown”, koje svakako opravdava svoje ime. Uz horde zombija, također ćete morati izbjeći mrežu kreativnih zamki u Grigorijevom stilu, kao što su elektrificirane mreže, mrtvi dijelovi od starog željeza i vrtložni plamenovi. I arhitektura i atmosfera modifikacije doimaju se autentično prema Valveovoj izvornoj viziji, dok pažljivo postavljanje neprijatelja rezultira mnoštvom neugodnih iznenađenja, kao što je zasjeda jednog od Ravenholmovih “debelih” zombija u maloj kolibi.