World of Tanks PC objavljuje svoje najveće sadržajno i tehničko ažuriranje godine!
Nova mapa, značajne promjene u druženju, rebalans vozila i zahvaljujući preživjelim nacrtima i arhiviranim materijalima, veliki konvoj novih talijanskih tenkova, koji donosi novi sadržaj milionima igrača širom svijeta. Uriy Kuryavyi, World of Tanks PC Publishing direktor kaže da je ažuriranje 1.18 jedinstveno i sveobuhvatno.
“Ponosan sam na naporan rad ogromnog međunarodnog tima programera koji je radio na ovom velikom ažuriranju. Ažurirali smo performanse mnogih vozila, poboljšali veliki broj lokacija za slučajne bitke i uveli važne promjene u povezivanju lakih vozila i SPG-ova,” rekao je Uriy.
Novi dodatak italijanskih razarača tenkova sastoji se od šest istraživanih vozila, od Tier V do Tier X. Svi tenkovi će imati jak prednji oklop, odlične uglove pada topova, a počevši od Nivoa VII—klasični autopunjač sa neobičnom implementacijom.
“Gotovo sva ova nova vozila postojala su samo kao nedovršeni projektantski projekat, a samo nekoliko njih je bilo fizički ugrađeno u metal. Ali zahvaljujući preživjelim nacrtima i arhivskom materijalu, podigli smo ove zaboravljene koncepte na viši nivo i rekreirali mašine u igri kao da su postojale u stvarnom životu,” rekao je Uriy.
Nova mapa također ima svoj debi u Random Battles: Outpost. Ovo je slikovita ljetna karta koja kombinuje otvorene zelene površine, gradske ruševine i rovove, te impresivnu tvrđavu sa vlastitom ispostavom. Svi ovi elementi čine lokaciju raznolikom kako vizualno tako i u smislu igranja.
Zapovjednici tenkova će pozdraviti važne promjene u igranju. Uvode se nova pravila za balansiranje lakih tenkova i tenkova na točkovima, kao i za broj SPG-ova po timu. Matchmaking će sada uvijek pokušavati da uskladi lake tenkove/tenkove na točkovima tako da oba tima imaju identičan broj vozila sa ograničenjem od najviše jednog u vodu od Tiera VII nadalje. Što se tiče broja SPG-ova, igrači će se boriti sa 0-2 SPG-a po timu.
U okviru ažuriranja 1.18, igrači će uživati u novim vizuelnim promjenama koje se prilagođavaju na osnovu mogućnosti računara. Pruža tragove vozila koji počinju izgledati još realističnije. Sada se tragovi vozila u igri pravilno odmotaju kada se udare, odlete i ostanu na tlu ako se vozilo udari dok se kreće velikom brzinom.