Brothers: A Tale of Two Sons Remake je nepotreban jer menja kompletnu strukturu igre!

Miloš Resković
3 minute vrijeme čitanja

Apsolutno pogrešne promene u vizuelnom prikazu, scenama i priči igre Brothers: A Tale of Two Sons Remake, čine ovo izdanje razočaravajućim koje je jednostavno lošije od svog prethodnika. Potpuno nepotreban remake igre koja nije toliko stara.

Teško je ne biti skeptičan kada je najavljen kompletan remake za igru staru samo jednu deceniju, dvostruko kada je original još uvek dostupan i dobro se drži na tržištu.

Kada je “Brothers: A Tale of Two Sons” prvi put objavljena, to je bilo jedno od retkih iznenađenja koje se dese niotkuda – prelepo ispričana priča o dva dečaka u potrazi kroz nepredvidiv svet da spasu svog oca na samrti. Njegov mehanički obrt, vi istovremeno kontrolišete oba brata.I danas se čini inovativnim i jedinstvenim. Kontrolna šema i narativ se divno prepliću dok se izražavaju ličnosti, snage i strahovi svakog dečaka, što izaziva ogromne emocije.

To je zanimljiv kontrast kasnijem radu programera Josefa Faresa, gde su “A Way Out” i “It Takes Two” zainteresovani za eksperimentisanje sa onim što je moguće u iskustvu za dva igrača, ova igra u suštini traži od vas da igrate sami sa sobom. Njegova priča, ispričana vizuelno deluje jednostavnije, ali oblikovanije i upečatljivije od Faresovih kasnijih dela koja su bila teška za dijalog.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Naravno, Fares nije imao nikakve veze sa ovim rimejkom, režirao je originalnu igru na Starbreeze-u pre nego što je osnovan njegov sopstveni studio, a Starbreeze ju je kasnije prodao kompaniji 505 Games, koja je od tada postavljala portove na razne konzole. Nije neuobičajeno da originalni kreator ovih dana ne učestvuje u rimejku.

Vizuelni izgled je najuočljivija razlika. Iako su modeli likova primetno zdepasti za moderna shvatanja, i dalje je često zapanjujuće lep. Rimejk to jepo izražava teksturu i izgled, odlučujući se za realističniji izgled koji dopunjava udobnu atmosferu i dočarava ništa osim drevnih demonstracija tehnologije Unreal-a.

Likovi koji su prvobitno imali meku ljubaznost plišanih lutaka sada imaju neprijatan plastični sjaj. Nekada namerno jednostavne video scene su presvučene da budu raspoloženije i dramatičnije, izbor koji ne samo da se kosi sa bajkovitim osećajem priče, već u mnogim slučajevima potpuno menja značenje važnih trenutaka.

Brothers: A Tale of Tvo Sons Remake čini jedan značajan dodatak igri: uvodi kooperativni režim koji omogućava dvoje ljudi da kontrolišu po jednog brata. Ovo predstavlja tako dubok nedostatak poenta jedinstvenog dizajna originala da se čak i programer čini da je posramljen zbog toga. Da je samo njegov izdavač imao sličnu ideju o svakoj drugoj pogrešnoj promeni u ovom potpuno bezdušnom remake-u.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *