Daybreak Game Company je preuzeo Singularity 6 manje od dva meseca nakon velikih otpuštanja u studiju.
Razvojni tim Palia, Singularity 6, sada je deo kompanije Daybreak Game Company, koja je danas najavila da je preuzela studio “kao potpuno u vlasništvu podružnicu.” Preuzimanje dolazi manje od dva meseca nakon što je Singularity 6 otpustio 36 zaposlenih, što predstavlja otprilike 40 procenata radne snage.
“Presrećni smo što možemo poželiti dobrodošlicu Singularity 6 u Daybreak Games,” rekao je Ji Ham, izvršni direktor Daybreak Games, u najavi preuzimanja. “S6 je odličan dodatak našim razvojnim studijima, poznat po svom uspehu u kreiranju velikih onlajn igara i sadržaja.
“Njihov debitantski naslov, Palia, je fantastičan dodatak našem onlajn portfoliju. Sa nestrpljenjem iščekujemo saradnju sa timom S6 kako bismo Palia učinili najboljim onlajn iskustvom na svim glavnim gejming platformama i kako bismo pomogli da nastave sa širenjem njihove zajednice igrača godinama koje dolaze.”
Singularity 6 je osnovan 2018. godine od strane bivših developera Riot Games, Anthony Leunga i Aidana Karabaicha, a najavio je Palia 2021. godine. Igra je ušla u otvorenu beta fazu u avgustu 2023. godine i lansirana je na Steamu u martu 2024. Takođe je dostupna na Epic Games Store-u i Nintendo Switch-u.
Uprkos pozitivnom prijemu i dobrim brojevima igrača—Daybreak je naveo da je Palia privukla više od četiri miliona igrača do kraja juna 2024. godine, i da “preko 100,000 igrača aktivno uživa u igri svakodnevno”—Singularity 6 se borio. Otpustio je 49 zaposlenih u aprilu 2024. godine, samo nekoliko nedelja nakon što je Palia stigla na Steam, a zatim otpustio još 36 u maju, što predstavlja oko 40 procenata preostalih zaposlenih.
Daybreak Game Company, developer i izdavač MMO-ova uključujući Everquest 2, DC Universe Online, Planetside 2, Lord of the Rings Online i Dungeons and Dragons Online, imao je i svojih problema u poslednjih nekoliko godina: 2022. godine razvoj Marvel MMO-a je otkazan, a u februaru 2024. godine otpustili su “manje od 15” zaposlenih kao deo “rekalibracije našeg poslovanja.”
“Od prvog dana, uvek smo želeli da stvaramo alternativne svetove koji pomažu da se prodube životi igrača—verujemo da smo na putu ka tome sa Palijom i veoma smo zahvalni na prvobitnom prijemu i podršci igrača,” rekao je Leung. “Ali na kraju želimo da Palia stigne u ruke svakom igraču koji želi da je igra i verujemo da to najbolje možemo postići partnerstvom sa Daybreak-om, koji imaju dokazanu istoriju u izgradnji gejming zajednica koje traju decenijama. Radujemo se što ćemo imati koristi od njihovog iskustva, stručnosti i investicija u Singularity 6 i Palia.”
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.