Valve-ov programer mora konstantno da podseća igrače da Deadlockov anti-cheat sistem dolazi i da je ‘vrlo visok prioritet’, jer se trenutno najviše oslanja na prijave igrača

Miloš Resković
3 minute vrijeme čitanja

Prilično je očigledno da Valve cilja na aimbot-ove, kao i razne druge “ilegalne” softwere!

Deadlock dobija anti-cheat softver. Možda mislite da je ovo vest, sudeći po reakcijama na poruku Valveovog programera Yoshija na zvaničnom Discord serveru igre. “Da, radimo na anti-cheatu,” piše Yoshi jednom radoznalom korisniku, nakon što je diskutovao o sposobnosti igre da veže više akcija na jedan taster (što omogućava neke zaista smešne stvari).

Ako vas zanima Valveov stav o ovim keybindovima, Yoshi je napisao: “Naš plan je da ih ograničimo u bliskoj budućnosti, kada budemo dobili dovoljno legitimnih upotreba koje su ljudi dodali u meni podešavanja.” To nije iznenađujuće, s obzirom na stav kompanije prema programima poput Snap Tap-a u CS2.

Takođe nije iznenađujuće što ljudi postavljaju pitanja o tome, s obzirom na to da Deadlock već ima aimbotere koji iz nekog razloga žele da dožive moć kroz MOBA testiranje. Valve ima dugu istoriju s ovakvim stvarima, nažalost—botovi su bili pošast u TF2 godinama, u različitim stepenima. Counter-Strike 2 ima VAC live, ali čak i kratka poseta CS2 subreddit-u pokazuje da i dalje ima problema.

Koliko će vremena biti potrebno da se sistem razvije i koliko će biti efikasan, to je drugo pitanje. Valve je do sada bio oprezan kada je reč o uvođenju anti-cheat softvera na kernel nivou—softvera koji ima maksimalan nivo kontrole nad vašim sistemom. Anti-cheat na kernel nivou je kontroverzan, invazivan i predstavlja potencijalni bezbednosni rizik, iako neki programeri tvrde da je neophodan kako bi se išlo u korak s kreatorima hakova.

Umesto toga, kompanija je ojačala svoje velike talase zabrana uz pomoć zajedničkog nadzora: prijave igrača, redovi sa niskim prioritetom, Overwatch sistem u Counter-Strike-u i Dota 2, i slično. VAC zabrane takođe pomažu da se stvori dodatna pretnja za varalice, jer im se može zatvoriti pristup većem broju igara.

Međutim, to je situacija gde šta god da uradite, ne možete potpuno eliminisati hakere—ali igre moraju smanjiti broj hakera na podnošljiv nivo kada je to moguće, što Valve istorijski nije najbolje rešavao. Biće zanimljivo videti da li će ovaj dugo očekivani anti-cheat uspeti da pronađe pravu ravnotežu kada konačno bude dostupan. Bar se oseća dobro biti u fokusu pažnje.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *