napisao Adi Zeljković -
videoigre VIJESTI Zanimljivosti

Producent Final Fantasy XVI igre, Naoki Yoshida, kaže da igra neće biti open world ali neće biti ni linearna.

Final Fantasy XV je uveo u igru open worl, dopuštajući igračima da istražuju svijet, pa čak i da koriste automobil za vožnju. Final Fantasy VII Remake je i dalje dopuštao neka istraživanja, ali je bio daleko ograničeniji i ne tako ekspanzivan kao XV, što i ne čudi s obzirom da je pokušavao i dalje ostati vjeran originalnoj igri. Međutim, čini se da Final Fantasy XVI neće biti kao prethnodnik.

Prema producentu Naokiju Yoshidi koji je razgovarao s novinarima IGN-a, Final Fantasy XVI će se usredotočiti na “dizajn baziran na području” što omogućuje Squareu Enixu stvaranje više fokusiranih područja, za razliku od jednog velikog područja koje je ograničeno svojom cjelokupnom lokacijom. Za sada, ostaje za vidjeti koliko će neka od ovih područja biti velika, ali Yoshida je napomenuo da će igra biti inspirirana drugim open-world igrama, tako da će zadržati dio toga ”osjećaja” i načina igranja.

Dolazi nam puno FF igara u iduće dvije godine. Final Fantasy XVI je nedavno dobio novi trailer, izlazi iduće ljeto,potvrđeno je da će Final Fantasy VII Rebirth izaći sljedeće zime, a čak ćemo dobiti i treću igru ​​u remake serijalu.

Podijeli sa prijateljima:

Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.

Nema Komentara

Ostavi komentar