napisao Anes Hrnjic -
PC Uncategorized VIJESTI Zanimljivosti

Sa pojednostavljivanjem nekih od najneugodnijih aspekata iskustva Monster Hunter i nekim odličnim dodacima formuli kao što su Wirebugs i Switch Skills, Monster Hunter Rise s lakoćom postaje najbolji dio serijala.

Monster Hunter Rise PC je predstavljen prije nekoliko dana za solidne brojke igrača. Prema SteamDB-u, igra je dosegla novi istovremeni online vrhunac prije osamnaest sati sa 130.4K korisnika. Recenzije korisnika su također uglavnom pozitivne, sa prosjekom od 80,5% palcem gore.

Ipak, jedan od nedostataka koji je uočen u recenziji je vizuelnost. Uostalom, Monster Hunter Rise je dizajniran za Nintendo Switch. Uprkos tome što ga pokreće noviji RE Engine, izgleda gore od Monster Hunter World (koji radi na starijem MT Framework-u), koji je ciljao na moćnije platforme kao što su PC, PlayStation 4 i Xbox One.

Uz to, kreator sadržaja, autor modova i digitalni umjetnik Digital Dreams nije gubio vrijeme u postavljanju jednog od svojih preseta Beyond All Limits kako bi što više poboljšao Monster Hunter Rise PC. Poboljšanja su značajna; da biste preuzeli njegov preset, morat ćete se pretplatiti na njegov Patreon na nivou Reshadera (mjesečno 4,5 € + PDV). Kao i obično, Digital Dreams je koristio screen space ray traced shader Pascala Gilchera, koji biste obično morali proći i kroz Patreon tog moddera. Međutim, NVIDIA ga je sada implementirala u GeForce Experience, omogućavajući korisnicima da eksperimentišu sa SSRTGI besplatno.

Podijeli sa prijateljima:

Anes Hrnjić 28-29 godina ali ko ih broji. Od malena za sva vremena gejmer iz maglovitog grada (Maglaja). Interesovanja igre, knjige, esport, iii žena (nije me uopšte prislila da napišem ovo xD)

Nema Komentara

Ostavi komentar