Kao neko ko je odrastao uz Dragon Ball Z: Budokai trilogiju i tek površno igrao kasnije Budokai Tenkaichi igre, priznat ću da sam bio razočaran kad sam prvi put čuo za Dragon Ball: Sparking! Zero. U mojim očima, slabija PS2 trilogija se vraćala, a ja sam mogao samo posmatrati. I tako sam gledao kako Sparking! Zero stiže pravo na vrh igre Dragon Ball-a, kao na letećem oblaku.
Dok su Dragon Ball igre do Budokai serijala uglavnom bile 2D borci, Tenkaichi (poznat kao Sparking u Japanu) je prvi zaista prikazao borbe kao u animeu – s arenom kao otvorenom zonom, a ne kao tipičnim pogledom sa strane. Ovaj novi format borbe je donio dodatnu dimenziju dok ste letjeli, borili se s visinom, kretali se u 3D prostoru i udarali neprijatelje kroz planine.
Prošlo je 17 godina od Tenkaichi 3, i mnoge Dragon Ball igre pokušale su uhvatiti isti duh. Međutim, nijedna nije uspjela. Rezultati su bili od prosječnih do loših. Srećom, Sparking! Zero nije poput Tony Hawk Pro Skater 5 – uspijeva dočarati osjećaj tih starih PS2 klasika. Dok sam ga igrao cijeli dan, osjećao sam se kao da mi je opet 12 godina, uz povremene pauze za gledanje Vegeta x Papa Roach Last Resort AMV-a na YouTube-u.
Borba je još uvijek spektakularna. Iako nije duboka kao u Street Fighteru ili Tekkenu – nećete učiti duge komboe ili okvirne podatke za napade, već uglavnom pritiskati kvadrat i trougao – borba je tehnički složena. Tokom borbe, treba obratiti pažnju na kretanje, teleportiranje, punjenje ki energije i transformacije. Kada uđete u taj ritam, teško je ne osjetiti uzbuđenje dok tučete Freezu i završavate ga grandioznim, spektakularnim napadom.
Igra je prilično zahtjevna, ponekad i previše, a Sparking! Zero tutorial nije baš intuitivan. Postoji meni s dodatnim treninzima, ali je dosadno jer morate ručno izlaziti iz svake lekcije i tražiti sljedeću. Sve informacije su tu, ali mogle su biti predstavljene na zanimljiviji način koji ne dodaje zamor već strmoj krivulji učenja. Navigacija kroz menije također može biti naporna. Iako su animacije glavnog menija – gdje Goku leti i posjećuje grupe likova – simpatičan detalj, dodaju kašnjenje pri prijelazima. Ekran za odabir likova može biti prava noćna mora za navigaciju.
Najveći adut Budokai Tenkaichi igara uvijek je bio ogroman broj likova; ako želite da afro-komičar Mr. Satan odmjeri snage s Gokuovim ocem ili Bogom Razaranja, možete to učiniti. I Sparking! Zero s rosterom od 182 lika ispunjava ta očekivanja. Postoji mnogo sličnih poteza (29 slotova su slični Gokuovim), ali svaki lik ima jedinstvene glasovne linije i posebne sposobnosti. Taj broj uključuje mnoge specifične forme, pa iako Goku (Super) može preći u Super Saiyan Blue Gokua, to se i dalje računa kao jedna od 182 opcije. Ipak, ima i sjajnih, neočekivanih izbora i rijetko viđenih likova iz filmova, poput Turlesa (u suštini Zlog Gokua), boraca iz anime filler epizoda kao što je Garlic Jr., te čak i likova iz nekanonskog GT nastavka kao što je Baby, parazitski vanzemaljac koji privremeno preuzima Vegetino tijelo.
Story mod vam omogućava da pratite osam boraca kroz Dragon Ball Z i Dragon Ball Super (pokrivajući glavne četiri sage i kanonske filmove iz Z-a, te samo kasnije sage iz Super-a kao što su Future Trunks i Turnir Moći). Osim Gokua, nisu svi u potpunosti zastupljeni (Gohan počinje od Cell sage, a neki se pojavljuju samo u određenim sagama). Ali Sparking! Zero oduševljava uključivanjem „što ako“ scenarija umjesto standardnog prepričavanja.
Ako skrenete s glavne priče (npr. ako Goku pobijedi svog brata Raditza bez da umre), otvara se „Sparking Epizoda“ koja priča alternativnu verziju priče, kao kada Goku postaje Super Saiyan dok se bori protiv Vegete. Posebna je scena gdje Gohan pobjeđuje Frizu iz Super ere, što dovodi do toga da zlikovac Zamasu postane Gohan Black umjesto Goku Blacka u Trunksovoj budućnosti. Nakon više od 20 godina istih priča, mogućnost uticaja na priču je velika prednost. Ova odstupanja čine mod must-play iskustvom za fanove Dragon Ball-a. Tu su i kratki „hey, pobijedio si“ scene kada pobijedite protivnika kojeg ne biste trebali, dodajući male alternative stvarnosti.
Bonus epizode omogućavaju vam da prihvatite izazove kao što je Mr. Satan protiv svih (mnogo jačih) Z boraca. Ima ih 30 unaprijed kreiranih, ali možete kreirati i vlastite scenarije i dijeliti ih online. Postoje neka ograničenja, kao što je izbor riječi iz unaprijed definisanih rečenica umjesto da pišete vlastiti dijalog, ali je to zanimljiv sistem čiji će potencijal tek doći do izražaja.
I pored ovih zabavnih priča, Sparking! Zero upada u isti problem kao i sve Dragon Ball igre – fokus je previše na Dragon Ball Z. Iako je Z najpopularniji, s obzirom na to da su Dragon Ball Super i nekoliko filmova izašli od tada, bilo bi lijepo da je dodano više savremenog sadržaja. Originalna Dragon Ball serija je svedena na Kid Gokua, što je šteta jer bi bilo zabavno vidjeti Tao Pai Paia kako se suočava s 30 godina anime snage i bori se protiv Jirena, glavnog negativca iz Super-a.
Uprkos frenetičnom tempu borbi i velikim arenama, igra je radila savršeno na 1440p/60fps na visokim postavkama, i osjetno je optimizirana. Ipak, nisam uspio pokrenuti igru na Steam Deck-u, što se nadam da će popraviti zakrpom prvog dana. Online mod sam kratko testirao, i zasad se čini stabilnim u istom regionu, ali povremeno ima problema.
Dragon Ball: Sparking! Zero je novi standard za Dragon Ball igre. Savršeno dočarava magiju originalnih Tenkaichi igara, dok novi pristup dobro poznatoj priči i dubok roster likova predstavljaju ultimativnu proslavu klasične kreacije Akire Toriyame (bar za sada). Kada je u pitanju čisti Dragon Ball, kojeg svi obožavaju, igra je sjajna; kada se upusti u „što ako“ Sparking epizode, tada stvarno briljira.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.