Simulacije u svemiru su postale izumirujuća vrsta u igračkoj industriji. Postoji samo par naslova koji su još uvek živi – Elite Dangerous naslov koji više teži ka pravoj simulaciji, tradinga, politike i ekonomije, sa naravno jako dobrim ali previše komplikovanim gameplayem za većinu igrača. X3 i X4 igre, koje su hardkor simulacije svega kao ED, samo, pa jedan korak više. Naravno i Star Citizen, igra od pola milijardi dolara koja je praktično sam svoj svet gde možete raditi apsolutno šta želite, ali koja još uvek nije izašla u fullu, niti će izgleda izaći u skorije vreme.
Igre tipa Freelancer naslova, igre koja je izašla pre skoro tačno 20 godina, nema toliko. Nema više te jednostavnosti i uživanja, već svaka igra pokušava da bude što više immersive u pokušajima da vas uvuče u prekomplikovani svet i mehaniku. Nekako nam nedostaje doba tih igara, pa čak i naslovi tipa Rogue Squardona. To su bila vremena, gde možete uključiti igru i jednostavno odmah uživati u njoj, bez prolaska tutoriala od nekoliko sata ili objašnjavanje nekih „jako bitnih“ mehanika od kojih nećete imati mnogo toga u nastavku igranja.
Pre pet godina, pojavio se Everspace, naslov koji je pokušavao da pojednostavi space-sim igre, sa jednostavnim ubacivanjem roguelite modela, ali to nije prošlo najsjajnije, jer ipak roguelike i space pucačina nekako nisu išlo zajedno. Igra je bila dobra, priča intrigatna, ali sama činjenica da je bila roguelike je nekako bila blokada igračima da zarone dublje u ovaj naslov. Odmah nakon izlaska te igre, Rockfish studio iz Nemačke je odlučio da krene u razvoj nastavka dotične igre iliti Everspace 2 naslova.
2021. godine smo dobili i Game Preview verziju na Microsoft Store-u kao i Steamu. To je praktična bila radna verzija svega na čemu Rockfish studio radi, ali nikako puni proizvod. Čak i sa tim oblikom, igra je obećavala jer je bila sve šta druge igre nisu, sve od čega druge igre beže. Dve godine nakon takozvanog Early Accessa, napokon smo dobili pun izlazak Everspace 2 igre, naslova koji će oduševiti Freelancer fanove kao što sam ja.
Pa krenimo ispočetka. Everspace 2 jeste u jednu ruku nastavak igre iz 2017, ali samo po imenu, jer ceo dizajn naslova kao i izvođenje je totalno promenjeno. Everspace 1 je bio roguelite, dok je Everspace 2 prava space-sim igra koja nije prekomplikovana sa fantastičnim gameplay loopom smeštena u open world okruženju. Dakle, nemate loopove i vraćanje iz smrti nakon svakog runa, jednostavno igrate igru, prelazite misije, završavate sporedne zadatke, nadograđujete svoj brod, trejdujete i razvijate vašeg lika. Jednostavno i efikasno.
U Everspace 2 nastavljate da igrate kao heroj iz prvog dela Adam Roslin, jedan od mnogih Adam Roslina s obzirom da je on u kecu bio samo klon koji se borio sa raznim frakcijama. Ipak, Adam preuzima identitet jednog jedinog u drugom delu, eto kada to morate uraditi da bi razbili roguelike fantaziju. Vi ste bačeni u Demilitarizovanu Zonu u svemiru, mestu gde vlada haos i bezvlašće. Na vama je da oformite tim koji će vas pratiti u vašim avanturama, i krenete u osvanjaju svemira, nadogradnju brodova i rešavanju misterija. Priča je poprilično prijatno iznenađenje, jer nakon jednostavne naracije u prvom delu, nisam očekivao mnogo toga u drugom.
Adamov razvoj kao i odnos sa svim likovima se razvija, od početka pa do kraja naslova, a sve je to ispraćeno poprilično dobom glasovnom glumom. Naravno igra pokušava da bude i zabavna komičnim upadima tu i tamo, što može zvučati cringey sa vremena na vreme, jer iskreno retko ko uspe da pogodi tu formulu u tim situacijama, ali to im se da oprostiti uzevši u obzir veću sliku koju Everspace 2 pokušava da naslika.
Nakon kratkog uvoda, igra vas odmah baca u akciju. Ovde ne postoje ogromni tutoriali koji traju satima, sa objašnjavanjem svake bitne i nepotrebne komande koje postoje u igri. Sve je poprilično jednostavno i intuitivno. Naravno tu će biti potrebno malo vremena da e igrači, koji nisu igrali ovaj tip igara, snađu u 3D okruženju i navigaciji broda, ali kontrole su toliko jednostavne da je sve intuitivno na najbolji mogući način. Ovo ima i svoje negativne strane, jer gameplay nije toliko „dubok“ kao što bi neko očekivao. Bolje rečeno, sve šta vidite u prvih nekoliko sati će se ponavljati kasnije u igri. Kada malo bolje pogledam, da ovo bi definitivno bila negativna stvar vezana za igru da gameplay loop nije zabavan, ali ovde jeste i zabavan i interesantan i pun akcije.
Kada smo kod toga, napucavanje sa neprijateljima će se dešavati kako u atmosferi neke zemlje, tako i oko raznih asteroida, svemirskih stanica i planeta. Malo po malo pa ćete naići na neki okršaj gde ćete morati da „rešite“ nekoliko eskadrila neprijatelja kako bi nastavili dalje. Dok ne završavate glavnu misiju, moći ćete da uzmete neki od sporednih zadataka, čijim rešavanjem ćete dobijati sirovine i delove za nadogradnje vašeg broda. Ima nekoliko tipova sporednih misija i one mogu da budu poprilično zanimljive. Dosta njih se svodi na rešavanje slagalica u svemiru, što svakako deluje i jeste interesantno u praksi. Potrebno je pronaći određene delove, dovući ih do mesta gde ćete odraditi inicijalno sklapanje kako bi se tajna vrata ili takozvani kovčeg sa blagom tj krajnjim ciljem misija otvorio. Ovaj sistem je inovativan prvih, pa recimo, desetak sati igre, a kasnije ćete već viđati fazone i fore koje su već iskorišćene ranije. Naravno a tim nije mogao a pravi svaku slagalicu zasebno, ali sama količina i raznolikost njih je stvarno fascinirajuća.
Brodove možete menjati kako budete napredovali kroz igru. Naravno promena, pronalazak ili kupovina broda nije jedini način da budete kopetitivni sa neprijateljima, već ga morate i nadograđivati. Sistem nadogradnje je, pa sa jedne strane jednostavan, ali ta jednostavnost se vidi tek kada se naviknete na sve. UI u igri je poprilično jednostavan i funkcionalan, ali najveća mana je to što u inventaru gde birate module i nadogradnje vi praktično ne vidite brod, već samo mesta gde šta ide. Ovo za neke može biti zbunjujuće i neintuitivno, s obzirom da razbija tu imersiju koju igra održava u toku običnog gameplaya. Kako napredujete kroz priču, posećujete druge planete i svemirske stanice, nalazićete trgovce gde ćete moći da trejdujete svu nepotrebnu opremu koju budete sakupljali između misija, na misijama i sporednim zadacima. Ekonomija isto nije ni malo komplikovana, šta više poprilično je sve straightforward od početka do kaja. Pošto je jedna od glavnih inspiracija razvojnom timu bio Freelancer, sistemi koji su bili u toj igri su nadograđeni u ovoj, tako da praktično ovo deluje kao Freelancer 2, igra koju smo svi želeli ali nikada je nismo ni dobili.
Nikako da pomenem sam izgled igre, koji je jednostavno fantastičan! Everspace 2 nije previše šarenolik kao No Mans Sky, niti previše ozbiljan kao Star Citizen, već se pozicionira negde između sa odličnim dizajnom svemira, planeta i svemirskih stanica. Neke scene deluju prosto fantastično, i verujem da će mnogo igrača stati da pohvata nekoliko skrinšota tu i tamo. Igra je rađena u Unreal Engine 4 i ovo je dokaz da u rukama dobrog tima, igra može raditi i izgledati jako prijatno i lepo. Kada se ovo spoji sa efektima koji praktično sijaju u svakoj akciji, dolazimo do savršenog rezultata koji je Rockfish napravio. Nema kočenja niti nedostatak tekstura kada to ne treba, sve deluje glatko, lepo i igrivo u svakom mogućem pogledu.
Everspace 2 se može igrati kontorlerom, ali ukoliko ste na PC-u, nekako bih više preporučio kombinaciju miša i tastature, najviše zbog praćenja mete u svemiru. Na kontroleru, iako samo manevrisanje broda bi sigurno nekom delovalo lakše, nekada je teško ispratiti metu koja se kreće oko ili ispred vas. Ovo se sve rešava iskustvom i vremenom koje provedete igrajući, ali svako ko ne želi da se prilagođava nečim na šta nije navikao, miš i tastatura su pravi izbor za ovaj naslov.
Na kraju, nije mnogo toga ostalo da se kaže, Everspace 2 je odlična spejs pucačina sa dobrom pričom, prelepom grafikom i odličnom akcijom. Kada se uzme u obzir da vam je za igru potrebno oko 50tak sati za prelazak, ovo ispada kao odlični paket za sve igrače. Ali ukoliko ste nekada igrali Freelancer, onda ovo morate probati, jer sličnu igru nećete pronaći na tržištu.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.