Hitman 3 VR Reloaded – Recenzija

Milan Radosavljević
15 minute vrijeme čitanja

I došao je taj trenutak, da napokon napišem opis za Hitman 3 VR naslov. Pre svega, hvala XR Gamesu što su mi, napokon, posle toliko nedelja i meseca čekanja, ustupili review key! Ko god prati gaming vesti, zna koje su kontroverze okruživale release ove igre i da se desio masovni egzodus XR developera nakon izlaska. Pitanje je, da li je ceo gaming svet dočekao Hitman 3 VR poprilično hateful sa razlogom ili ne? Hajde da duboko zaronimo u ovaj naslov, vidimo šta valja, šta ne valja, šta će se popraviti i čemu se nadamo u budućnosti.

Hitman 3 VR Reloaded je VR igra isključivo za Meta Quest 3 uređaj. Odmah nakon najave je pokupila masu followera, jer ko ne bi voleo da igra igru kao Hitman u VR-u. Da napomenem da obična Steam verzija ima VR mod, ali je on napravljen zbrda zdola što bi rekli. Isto tako PSVR1 takođe ima VR mod, koji je takođe nesrećno realizovan. Najveći problem kod tih VR modova igara sa PS4 i Steama je činjenica da se interaktivnost gubi odmah na početku. Ono šta je karakteristika svake VR igre, bolje rečeno, svake normalne, je ta interaktivnost, imerzija da ste deo tog sveta u kome ste, i da sve radite vašim rukama, a ne kliktom na dugmiće i čekanjem da se nešto desi. A ovde je upravo to bio slučaj.

Nego krenimo od pozitivnih strana ovog naslova, da ne mračimo odmah. Na kraju dana, ovo je Hitman u VR-u i tu je apsolutno cela kampanja trojke. To znači da možete imati sate i sate zabave jer je replay value neverovatan. Čak i pored ograničenja o kojima ću pisati kasnije, pravo je uživanje biti deo ovog sveta i da uskočite u kožu Agenta 47. Biti u kožu Agenta 47 je stvarno nešto specijalno, to je moja želja bukvalno od prvog dela. Mislim okej, budimo realni, tada nije bio ni jedan komercijalni VR uređaj, ali sam baš želeo, kao i većina, da budem deo tog sveta, da se nađem tamo, na neki način osetim sve šta se dešava. Odmah od prvog dela me je igra kupila, a odvalila sa Blood Money naslovom i onda sa poslednjom trilogijom. Razlika između poslednje trilogije i prethodnih naslova je upravo taj neverovatni replayability, a to krasi i VR verziju.

To što ste u VR-u, vam dozvoljava da radite neke stvari, krećete se, manevrišete kao nikada do sada. Dosta je drugačije kada kontrolišete Agenta 47 ih njegove kože nego kad mu gledate leđa i barkod na njegovoj ćeli. Baš vas uvuče igra kad se krijete negde i navodite stražara da dođe do vas tako što virite iza nekog ugla, a onda ga smaknete pištoljem ili trapavim udarcem u glavu. Sve to ovu igru čini posebnom, čak i pored svih problema. Najveća prednost, po treći put, je to što je svaki nivo iz flat verzije ovde, naravno samo iz trećeg dela, ne celokupnog World of Assassination naslova, tj trilogije.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Celokupna igra ima tu neku posebnu draž kada otrujete nekome piće i čekate da popijete a sve to gledate iz prvog lica, ali ne iz prvog lica kao kod flat igara, nego baš kao da ste tamo, u Dubaiu na zabavi recimo, u diskoteci, dok se svi koprcaju oko vas. Čak i ako ne odlučite da igrate stealth, igra je sasvim zadovoljavajuća čak i kada krenete u all-out-rambo fazonu.  Ruku na srce, igra nije napravljena da se igra na taj način, bolje rečeno, nije osmišljena tako, ali i taj prilaz u VR igri odlično funkcioniše. Jeste da nećete dobiti dobre ocene i bonuse na kraju, ali ako želite da se iživljavate na ljudima, stražarima, civilima, to možete uraditi i ovde. Dok sam igrao, smejao sam se, oduševljavao, nestrpljivo iščekivao da neko upadne u moju zamku ili da navučem nekoga u toalet kako bi mu zabio glavu u WC šolju, u trenucima, da kažem većem delu igranja nakon što sam zažmurio na par stvari, sam stvarno istinski uživao.

Grafika sa druge strane jeste cartoonish, sa malo više problema od toga, ali ima neki svoj šarm. Još uvek ne pričam o manama, da napomenem. Ovaj stil nekako priliči hitmanu, možda da su pratili i mogli da prate vizuelni prikaz flat igara, sve bi bilo mnogo realistično, gritty i sigurno za neke igrače odbojno, jer igra ipak ume da bude poprilično brutalna, ali sa druge strane i smešna kada postanete Hitman master i nađete sve načine na koje možete poubijati sve mete i neprijatelje na mapi. Ta kreativnost je i ovde prisutna, samo što je njena realizacija ne na nivou drugih VR igara, ali o tome ću ubrzo. Kao što vam igra dozvoljava da budete kreativni i maštoviti u atentatima vaših meta, to isto postoji i ovde, praktično je prenešeno, for better and worse što bi rekli. Tako da ovo jeste Hitman 3 na koji smo svi navikli, samo eto u VR-u, i ponovo ću reći, for better or worse, zbog svega šta sledi sada.

Ova igra u osnovi ima dva problema. Prvi je grafički. Koliko sam razumeo kroz par nedelja, meseci nakon izlaska. XR Games je dobio source code flat igre Hitman 3 i morao je sa time da radi. To znači da su morali nekako da spakuju i nateraju Quest 3 uređaj da renderuje celokupan engine koji krasi Hitman 3. Na žalost, on se pokazao kao ne toliko fleksibilan, i tome grafika kakva je u igri. Grafika čak i nije toliki problem, cartoonish stil je totalno okej, čak i za Hitman igru. Veći je problem ta optimizacija i praktično impossible task da se natera Hitman Engine da radi kako valja na Quest 3 uređaju. A to dovodi do loših testura, ogromnog pop-ina, koji je ruku na srce sređen sa poslednjim patchevima, ali možda najveći problem je sama geometrija i razni modeli karaktera. Quest 3, ma koliko bio dobar standalone VR uređaj, ipak nije toliko jak da renderuje celokupnu geometriju Hitman 3 nivoa. Oni su ipak ogromni i neverovatno detaljni, pa se ta nemogućnost pokazuje u igri time kao da tim nije znao šta više da uradi a da ne uguši ovaj mobilni uređaj.  Upravo zbog toga, dobili smo igru koja izgleda kao PS2 naslov, ali sa nekim dizajnerskim izborima iliti poteškoćama zbog kojih ona izgleda kao early VR igra.

Možda je bilo bolje da je XR Games sve nekako preneo u neki drugi Engine, čak i Unity i Unreal dosta fino rade u VR-u, ali verujem da je source code bio nekompatibilan za jednostavno portovanje na ovim enginima, i da zbog toga smo dobili igru sa ovolikim problemima u prikazu i grafici. Ali ponovo kažem i ograđujem se od svega šta sam napisao. Čak i pored toga, kada provedete malo više vremena u igri, nekako se naviknete, jer se prepustite iskustvu koje je fantastično, jer ponovo po stoti put, ovo je ipak Hitman igra u VR-u. Ako niste alergični na grafičke mane i loš rendering u nekim delovima, onda vam i ova igra neće smetati. Ako tražite realistično iskustvo sa next gen grafikom ili recimo grafikom kao u poslednjim AAA VR hitovima, to ovde nećete naći.

Drugi i sasvim sigurno veći problem je interaktivnost u igri. S obzirom da je igra najavljivana kao „built from the ground up for VR“, nismo baš to dobili. Kao što rekoh, ovo je straight up flat port u VR-u, a to se najviše vidi u intearktivnosti u igri. Na žalost, u ovoj igri je sve na button press. Nema manual realoadinga, nema ubacivanja gluposti u nečije piće, nema gađanja nožem tako što ćete centrirati, sve je bukvlano na dugme. Meni najveći problem je interakcija sa telima vaših protivnika koje ste onesvestili ili ubili. Uvek kada dođete do njih, morate da kliknete dugme kako bi ih uhvatili, znači nije hold grip i da vučeš, i onda da kliknete kako bi ih stavili u neki objekat, ormar, zamrzivač i tako dalje. I kada se to desi, imate black screen, bez animacije kako Agent 47 to radi. To ume da ubije tu preko potrebnu imerziju u ovom naslovu. Pored toga tu su problemi sa stepenicama gde se dešava ista stvar, black screen cut u trenutku penjanja, koji je button press, dakle ne penjete se fizički kao u VR igrama, i kada dođete na vrhu, fade to black i stvorite se gore. Ovo su osnovne mehanike VR igara, i nije mi jasno zašto ta interaktivnost nije na nivou, jer ako ona negde treba da bude prisutna, to je definitivno Hitman igra.

Sa druge strane, čak i sa takvom vrstom interaktivnosti, čovek se navikne, jer ponovo, nema drugi način igrati Hitmana u VR-u, a na kraju dana Hitman 3 je jedna od najboljih igara u poslednjoj deceniji. Tako da ovim praktično dobijate straight up port Hitmana u VR-u, sa lošijom grafikom i identičnom interaktivnošću kao u flat verziji, što je loše reći za jednu VR igru, ali nadam se da će XR Games popraviti i to u narednim patchevima.

Kada smo kod zakrpa, za sada su izašle dve, jedna četiri dana nakon izlaska koja je poboljšala pop-in probleme i druga zakrpa od pre nekoliko nedelja koja ima ogromnu listu fixeva i ubacivanja stvari koje nisu postojale, kao što je recimo blood splatter kada pucate neprijatelje. Tako da XR Games, čak i sa 80% manje radnika nego do sada, se ipak trudi da napravi nešto od ovog naslova. Bolje rečeno, da popravi sve šta nisu uspeli da naprave pre samog izlaska igre. To je loša taktika, ne zbog ne znam čega, već zbog fanova franšize a i naravno njih, ali ko zna šta se tu krije.

XR Games je bio poprilično tih pre Hitman 3 VR izlaska na Meta Quest 3 platformu. Što je bilo čudno, a verujem da su i oni znali da igra nije u reprezentativnom obliku i da nije spremna za shipping. Sada, šta se tu desilo, da li su imali fiksni Deadline koji im je postavio IO Interactive, holder Hitman franšize ili je bilo nešto drugo, nikada nećemo saznati, ili možda hoćemo, ako se slože na predlog intervjua sa njhovim CEO-om. Bilo kako bilo, poprilično je jasno da igra jednostavno smela da izađe u ovom obliku. Ne zbog mene, jer ja bih Hitmana igrao čak i na testu za trudnoću, ako bi uspeli da ga portuju kao što su to uradili sa Doom iz 94, ali za 99% ljudi koji su jedva čekali da zarone u ovaj fantastični naslov i duboko se razočarali nakon toga.

Na kraju, šta reći. Ovo je jedan nesrećni slučaj najgoreg porta jedne od najboljih igara ikada napravljene. Kada kažem najgori port, to jeste subjektivno, i sasvim moguće je da ja ne mislim tako, ali šta se ja pitam, vox populis je rekao, već odavno, ubrzo nakon izlaska sada dalekog 4. septembra ove godine. Dakle, prošlo je više od dva meseca nakon izlaska, i stvari se pomeraju, miču se ka boljem. Možda je XR Games trebao da čeka da izbaci igru negde u januaru, verujem da ne bi bio toliko veliki backlash kao što je bio sada, ali urađeno je šta je urađeno i za sada imamo samo ovu verziju Hitman 3 u VR-u.

I ponovo kažem, ljudi ovo je Hitman u VR-u! Sjana prilika da budete deo tog sveta i doživite sve u koži Agenta 47, ali sa druge strane, sasvim je okej i sačekati makar sledeći patch koji će popraviti dosta toga, a kako je XR Games najavio, i interaktivnost koja je igri preko potrebna.

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *