Nakon događaja u Marvelovom Spider-Man Remasteredu, tinejdžer Miles Morales prilagođava se svom novom domu dok slijedi korake svog mentora, Petera Parkera, kao novi Spider-Man. Kad žestoka borba za moć zaprijeti uništiti njegov dom, Miles mora preuzeti plašt Spider-Mana i posjedovati ga.
Nakon uspjeha Marvel’s Spider-Man Remastered na PC-u, vrijeme je da se Miles pojavi na PC-u. Bio sam uzbuđen što sam ga se dočepao. Dobrodošli smo u ovaj svijet uz opciju rekapituliranja događaja iz prethodne igre, pametan potez za svakoga tko možda nije igrao od izdanja PS5/4 ili za brzo osvježenje. Nakon toga, vidimo kako Miles odlazi sa stanice u Harlemu i počinje istraživati svoje novo mjesto u kojem živi.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales PC – recenzija
U tipičnom stilu Marvel’s Spider-Man, Miles brzo pomaže onima oko sebe, čak i bez odijela. Vidimo ga kako pomaže čovjeku pri utovaru kauča u kamion i pomaže podići malo boje čovjeku koji slika mural Spider-Mana. Velika slika metafora je za ono što Miles misli, može li ikada živjeti u skladu s ostavštinom sadašnjeg Spider-Mana? Nakon nekoliko kratkih razgovora, igrač se može presvući u kostim heroja i početi se ljuljati po gradu.
Kao i Marvel’s Spider-Man Remastered, ovaj odjeljak koristi se kao brzi tutorijal za kretnju po gradu. Odmah vidimo da je Miles puno manje iskusan u umjetnosti weba, s neljubaznim snimkama i doskocima. Junak mora prijeći dug put da bi mogao dostići Peteovu učinkovitost.
Nakon vaše prve avanture, Miles susreće svog prijatelja Petea na krovu i oni razgovaraju o konvoju koji će uskoro prebaciti zlikovca i kriminalce iz prošle igre natrag na Rikers Island. Obojica ubrzo kreću u akciju i počinju pratiti konvoj. Sve počinje sjajno, ali ubrzo dolaze komplikacije, s helikopterom koji kida vezu i početničkom pogreškom koja uskoro ostavlja ne samo Rhino na slobodi, već i hrpu kriminalaca.
Nakon ove scene, Pete odlazi u borbu s Rhinom, dok Miles ima zadatak pokoriti kriminalce i proći kroz poduku o borbi. To uključuje vezivanje, lišavanje oružja, zamah i zračne napade. Slično kao i njegov prethodnik, faza podučavanja je zabavna, privlačna i dovoljno kratka da ostane svježa. Ubrzo Pete traži vašu pomoć u borbi protiv Rhina, a Miles brzo kreće u akciju, jureći Rhina dok pustoši ulice, kišući razaranje svuda gdje luta.
Chasing Rhino uključuje izbjegavanje letećih automobila i reklamnih panoa, a Milesu brzo postaje potrebno preuzeti uzde, doslovno, dok mi skačemo na leđa Rhina u trgovački centar.
Ova zabavna avantura završava s trojicom u postrojenju, Milesom koji se sukobljava s kriminalcima i pobjeđuje ih prije nego što krene prema Peteru i Rhinu. Pete je nokautiran, što razbjesni Milesa, koji otkriva novu moć, električni naboj koji teće iz njegova tijela, a on ga odmah koristi da onesposobi Rhinoa, brzo dovodeći bitku do kraja. Nakon kratke rasprave s Peteom, Simon Krieger stiže s konvojem Roxxonovih vojnika. Predstavlja se kao šef Roxxon Energy Corporation, navodeći da će zadržati Rhino do dolaska policije. Malo se govori, ali Pete ubrzo odvodi Milesa negdje blizu i dijeli s njim pizzu i vijest da on i MJ putuju u inozemstvo na neko vrijeme i da je Miles sada solo Spider-Man.
Time također daje Milesu dar i odlazi. Miles sve to uzima i odlazi da upozna svog najboljeg prijatelja Genkea i isproba njegovu novu odjeću. S težinom New Yorka na svojim ramenima, Miles odlazi kući uživati i podijeliti Božić sa svojim prijateljima i obitelji, s gostom iznenađenja, Milesov novi dom je pun smijeha i radosti.
Sljedećeg dana Miles je spreman krenuti kao samostalni zaštitnik grada, ali nije sam. Njegov najbolji prijatelj Genke ima iznenađenje za njega. Radio je na odijelu i stvorio aplikaciju za Njujorčane da koriste zahtjeve za Spider-Mana. Ova nova metoda odabira misija je sjajna i brzo smo poslani da pomognemo građaninu u nevolji. Tokom ove pomoći, nailazimo na lokalnu techno bandu koja radi pod njihovim šefom po imenu Tinkerer, trenutno nepoznatom osobom koja je zamjerala Roxxonu. Nakon dovršenih misija, slobodni smo započeti s istraživanjem grada.
Mnogi elementi ulaze u stvaranje sjajne igre, a iako je kraća od svoje prethodnice, Miles Morales pogađa sve. Od ranih dijelova igre s podukama do izazova i elemenata priče, ljubav je uložena u ovu igru i osjeća se u cijeloj igri. Počevši od igranja, Miles igra slično Peteu, ali zadržava svoj vlastiti stil, i iako njegova gracioznost pri zamahu i doskoku počinje pomalo nesigurno, vidimo da se zatežu i poboljšavaju tokom igre.
Milesov stil, općenito, također se dosta razlikuje od Peteovog vlastitog dok se njihao i izvodio trikove, i ubrzo sam osjetio da sam uvučen u Mileov svijet. Ovo je jedan od najvećih obožavatelja Spider-Mana koji je dobio dar paukovih moći, i iako isprva nije siguran kako ih koristiti, njegova pamet i podrška brzo ga nauče.
Igra s Milesom je brza, tečna i iznimno zabavna. Elementi priče u ovoj igri brzo pogađaju, a razvoj likova je stalan i ima savršen ritam. Nikada se nije činilo da ste predugo zapeli u nečijoj priči, a niz priče nalik stripu koji se nastavlja izvodi se s pravom vrstom završetka. Iako sam igrao ovu igricu na PS4/5 otprilike deset puta do sada, te završne scene i dalje me bockaju u srcu. Iako je glavna priča važna, rad sa sporednim pričama nikad nije bio težak posao, ima dosta toga za napraviti u cijelom gradu, a svi ti sporedni elementi igraju ulogu u glavnoj priči za izvrstan zaključak. Možete osjetiti ljubav koju su čitatelji stripova sastavili ovu igru.
Grafička vjernost u igri je na mjestu; dok je na PS5 bila gotovo savršena, nadogradnja na grafiku i podrška za široki zaslon poboljšava već vizualno nevjerojatnu igru. Ljuljanje kroz grad isprva je malo sporije nego u prethodnoj igri, ali kako Miles postaje sve bolji čovjek-pauk, njegove vještine i brzina rastu.
Čini se da su programeri Nixxes naučili iz prethodnog porta i do sada nije bilo problema koje sam pronašao u pogledu grafike. Ray-tracing pridonosi svijetu, dopušta refleksije, ali nikad ne opterećuje moj sistem održavajući minimalno glatkih 60 FPS.
Glazba u ovoj igri ima mnogo značajniju ulogu nego u prethodnoj igri. Od početka do kraja, zvučni zapis je zadivljujući, mnoge od ovih pjesama nisam znao prije, ali ubrzo sam ih stavio u svoju listu na Spotify-u. Glazbeni tim napravio je sjajan posao pronalaženja i miksanja pjesama u igru koje savršeno odgovaraju igrivosti. Miješanje ritmova ulazi u igru kasnije za vrlo zabavnu sporednu priču.
Borba u igri također se razlikuje od prethodnog naslova. Miles ima sličan stil borbe, ali dodavanje eksplozija otrova ima super efekte. Borba je dobila level up; dizanje neprijatelja u zrak, pucanje grupe i vezivanje na zemlju je ozbiljna zabava. Iako je postati nevidljiv i tajno izbaciti grupu dobrodošao izazov, kombiniranje ove dvije različite taktike čini zanimljivije borbene strategije tokom cijele igre.
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales razlikuje se od prethodnog dijela i poboljšava mnoge značajke igre dok uvodi dovoljno novih elemenata da igru učini dostojnim nasljednikom. Dužina igre je otprilike upola manja od one viđene u prethodnoj igri Spider-Man, što se čini kao savršena dužina za ovu priču.
Priča o mladom heroju na početku je zabavna i dopušta veliki razvoj dok istovremeno zadržava svoje zabavne aspekte. Glazbeni miks igre toliko je dobar da me tjera da se vratim igrati isto koliko i priča. Tim u PlayStationu i Marvelu trebao bi biti nevjerojatno ponosan na duboku igru koju su razvili, a ja jedva čekam vidjeti što se sljedeće sprema za Marvel’s Spider-Man franšizu. Ljubav i briga koja je očito uložena u ovaj i prethodni naslov može se osjetiti cijelim putem. Tako mi je drago što baza PC fanova sada može iskusiti šarm koji Marvel’s Spider-Man franšiza pruža.