napisao Luka Blažević -
videoigre VIJESTI

Stiže nam 19. aprila i odlučivati će o sudbini cijele igre.

Nije tajna da je World of Warcraft imao teških par godina. Shadowlands je bio pun obećanja: Torghast je izgledao kao zanimljivo i misteriozno mjesto, nove zone su bile pune života i raznolikosti i Azerothov afterlife nam je davao opciju da se upoznamo sa starim herojima i neprijateljima.

No sav taj sjaj Shadowlandsa je brzo propao, brže nego ijedna prijašnja ekspanzija. Ovo je uprlo sve oči u Blizzard koji se sprema 19. aprila najaviti novu ekspanziju. Sada, više nego ikada Blizzard mora naučiti iz prijašnjih pogreški i potruditi se napraviti novu ekspanziju što boljom i zanimljivijom.

Covenant sistem je bila jedna od velikih stavki Shadowlands ekspanzije. Nakon što dođete do maksimalnog 60. levela mogli ste birati jednu od četiri fakcije kojoj će te se pridružiti. Svaka fakcija je davala svoje special ability-e koje su povezano sa vašom klasom. Conduits su bili jedan od sistema koji ste mogli iskoristiti unutar svoje fakcije. Sve je zvučalo odlično, međutim nakon što ste odabrali faction i conduit nije bilo povratka, jednostavno niste imali vremena ponovno sve levelati i stići do optimalnog geara za raidove i ostale endgame aktivnosti.

Svi sistemi Shadowlands zvučali su odlično na papiru i shvaćam nadu Blizzarda da će svaki igrač pronaći svoj stil i način igre u ekspanziji. Međutim, kako to inače biva – i ne samo u WoW-u – ljudi su strašno neogirinalna i nekreativna bića i uvijek će razmišljati u mentalitetu krda. Što se dogodilo? Odmah nakon izlaska ekspanzije svi su pohrlili na forume i kopirali najbolje statove profesionalnih WoW igrača, nevezano što su igrali u WoW-u, bilo to Mythic raiding, LFR ili Mythic+ dungeons.

Unatoč najboljim namjerama od strane Blizzarda, vrlo brzo izbor je prestao postojati – za većinu igrača – čim je netko otkrio najnoviju metu. Kada uzmemo u obzir koliko je teško bilo promijeniti Covenant, pa čak i cijelu klasu, većina igrača se našla na udaru jer Blizzard jednostavno nije poštovao njihovo vrijeme igranja.

Međutim, nije sve bilo tako loše. The Great Vault je odlična evolucija tjednih chestova iz Battle for Azeroth ekspanzije i donosi izbor devet komada geara ukoliko riješite sve potrebne questove taj tjedan. Raidovi su također bili zanimljivi, sa odličnim bossovima i mehanikama. Također nam se vratio i Mage Tower, ovoga puta zauvijek što je nešto što su igrači tražili jako dugo.

Sljedeća ekspanzija jednostavno ne smije se toliko truditi razbiti navike. U samoj srži WoW je fenomelna igra – činjenica da joj se bliži 18. godina postojanja govori sama za sebe. Na kraju dana, kada se dođe do MMORPG žanra, nema mjesta u kojem bi radije volio biti nego na Azerothu.

Podijeli sa prijateljima:

Najveće dijete redakcije, iako po godinama bi trebao biti "odrastao". Obožava knjige i filmove, pogotovo fantasy žanr. U slobodno vrijeme čita, uči, igra i najvažnije, živcira Adija.

Nema Komentara

Ostavi komentar