Microsoft je učinio više dobrih stvari za gaming industriju nego Sony

Adi Zeljković
6 minute vrijeme čitanja

Kako se stvari mogu promijeniti za devet godina!

U 2013. godini svijet se činio relativno stabilnim, ili čak dosadnim. Globalna ekonomija je dobro napredovala, mogli se ste nakašljati u javnosti bez da vas čudno gledaju, a Microsoft je napravio tako strašnu prevaru sa Xbox One da je izgubio konzolu prije nešto je i objavljena kako treba.

Da se vratimo sada na 2022. godinu u kojoj je svijet na rubu eksplozije, ali postoji i dobra strana, a to je Microsoft: oni koji daju sve igračima, kompanija koja je pretvorila Xbox i sve oko nje u ne samo sjajnu platformu za igranje, već i pionirsku platformu, koja svojim hrabrim potezima od 2013. tjera svoje rivale na stalno prilagođavanje.

Family Game Pass

Sada vjerovatno mislite da je autor ovog teksta neki Xbox fan boy i da misli najgore o Sonyu! Ima malo istine, ali poenta je da su Microsoft i Xbox imali pozitivan utjecaj na gaming industriju u posljednjih nekoliko godina. Ovo govorim nakon što je Microsoft najavio da testira svoj Family Game Pass paket, koji će ga približiti snu “Netflix of Gaming” dopuštajući do pet osoba da imaju zasebne račune unutar jedne pretplate.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Porodični plan će biti malo skuplji od redovne pretplate, ali očito će biti mnogo jeftiniji od pet zasebnih pretplata. Tu je još veća vijest da Microsoft planira učiniti igre koje ljudi posjeduju izvan Xbox bibliotekte dostupnima za igranje putem njihovog Clouda.

Microsoft neprestano smišlja sisteme velike vrijednosti za igrače, a Sony se stalno mora prilagođavati, što znači da su i oni prisiljeni ponuditi ozbiljnije usluge. Pogledajte samo Playstation Plus, koji je tek nedavno redizajniran kako bi više sličio Microsoftovoj ponudi Game Pass.

Program kompatibilnosti starijih igara

Sonyjeva jurnjava za Microsoftom postala je glavna tema posljednjih godina. PS5 bi još uvijek mogao biti ispred Xbox konzole u smislu prodaje, ali ovo je samo posljednji od mnogih poteza prilagođenih potrošačima koji su prisilili Sony da odgovori svojim vlastitim ekvivalentnim ponudama.

Započelo je s pokretanjem programa kompatibilnosti s prethodnim verzijama Xbox One 2015., koji je tokom sljedećih nekoliko godina učinio stotine originalnih igara za Xbox i Xbox 360 dostupnima za igranje na Xbox One. Bila je to velika PR pobjeda za Microsoft. Išlo se na to da će hit igre poput Red Dead Redemptiona, Haloa, Gears of Wara, starijih igara poput Obliviona i Morrowinda moći igrati na Xboxu One pri većem fpsu i rezolucijama, bio je sjajan potez za kompaniju.

Odjednom, te voljene starije igre više nisu postale zastarjele, već približavaju konzole luksuzu u kojem PC igrači uživaju od početka vremena. Posjedovanje Xbox One odjednom je postalo način da uživate u svojim starijim igrama, kao iu najnovijim. Kompatibilnost unatrag nije bila ništa novo, naravno – zapravo Sony je to radio od PS2 do ranih modela PS3 – ali neko je vrijeme izgledalo kao da su glavne gaming konzole jednostavno napustile tu praksu prilagođenu igračima.

Nakon uspjeha Microsoftov programa, kompatibilnost unatrag postala je ključna riječ za lansiranje novih next-gen konzola, pri čemu su je obje konzole donekle nudile. Sony je bio prisiljen igrati nadoknadu, a čak ni tada nije mogao parirati Xboxu koji je imao prednost. Dok su nove Xbox konzole nudile podršku za Xbox One igre, kao i sve OG Xbox i 360 igre koje je već omogućeno na Xbox One, PS5 je bio ograničen na PS4 igre, dok su starije igre bile dostupne samo putem relativno restriktivnog igranja u cloudu.

Microsoft je učinio dobro za gaming industriju

Od tada, Microsoft neprestano pokazuje svoje finansijske mišiće u gaming industriji. Nakon revolucije kompatibilnosti unatrag, Microsoft je počeo povećavati vrijednost Game Passa; dodao je Cross-Buy i Cross-Play mnogim svojim igrama između Xboxa i PC-a, a zatim je Game Pass došao na PC 2019. s obećanjem da će sve buduće Xbox igre prve strane biti lansirane na Game Pass prvog dana.

Nikada nećemo saznati je li Sonyjevo stalno portovanje nekih od svojih najvrjednijih igara za Playstation prve strane na računare od 2020. izravan odgovor na Microsoftov prelazak na više platformi ili je nedavna obnova PlayStation Plusa koja slučajno liči na Game Pass zapravo bilo šta povezano s Game Passom.

Međutim, sve dok Microsoft prvo čini sve korake prilagođene igračima, tada će sve što Sony učini u sličnom smjeru samo izgledati kao odgovor na to. Trenutno je Microsoft Usain Bolt, dok se Sony nadima pokušavajući održati korak.

Ne događa se često da kompanija zadužena za monopolističku gaming platformu radi nešto što je u najboljem interesu igrača o vlastitom trošku. Sada, ne kažem da Microsoft ovo radi iz dobrote svog srca; ovdje je definitivno ‘dugačka igra’, a logika kaže da će ubrzo nakon ovog teksta Microsoft najaviti povećanje cijene Game Passa od 50% u stilu Netflixa, što masovno tjera igrače. Ali za sada, nakon godina stvarno dobrih poteza koji su preoblikovali industriju prema svojim uvjetima, mora se reći da je Microsoft učinio nešto dobro za industriju video igara.

Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *