Rainbow Six Siege Y9 Sezona 4 – Operation Collision Point

Milan Radosavljević
9 minute vrijeme čitanja

Operation Collision point je poslednja sezona devete godine postojanja Rainbow Six Siege igre. Kako to obično biva na kraju svake godine, dolaze nam velike promene i priprema za 2025 godinu, gde nas svašta očekuje, a možda i masivni apgrejd kao što je dobila i Overwatch igre. Sve promene i novine koje su ubačene u Operation Collision Point su u pripremi skoro godinu dana, tako da verujemo da će svi igrači jedva čekati da zarone u sve šta je Ubisoft pripremio za nas.

Prva novina je konačno ubacivanje crossplaya između konzola i PC igrača. Da, znam da će ovo radovati neke bolje PC igrače jer će konzolaši biti laka meta, ali verujte mi, nemojte ih podcenjivati tako lako, ima oni koji baš znaju šta treba da rade, a Siege je ipak igra gde su fokus i pozicioniranje najbitnije stvari. Igrači sa konzola će imati tri opcije u multiplayeru koje mogu izabrati. Platform Specific, Consoles Only i PC Lobbies. Kako bi se eliminisala fora sa lovljenja konzolnih igrača, u Siegeu će svi igrači imati iste ikone na scoreboardu, tako da nećete nikad znati ko je ustvari sa konzole a ko sa PC-a u protivničkom timu, a i u vašem. Okej sem ako ih ne gledate da se kreću kao botovi ako igraju na konzoli. Pored toga, dolazi MouseTrap V2 anti cheat sistem na konzolama, tako da ćemo, verujem, napokon totalno eliminisati cheatere koje koriste miš i tastaturu u kontroler lobijima.

U Sezoni 4 ćemo dobiti Cheat Match Cancellation, sistem koji praktično brzo detektuje da li ima cheatera u meču i na osnovu toga prekida meč. Tako igrači koji ne varaju neće imati nikakav penalty ukoliko se radi o ranked meču, dok je pre bio slučaj da se ELO gubio u trenucima kada je neko cheatovao u vašem timu, što je bilo stvarno bezveze.

Ove sezone dolaze i dve velike promene u Matchmakingu. Jedna je Team Rebalancing a druga je Phatom Player feature. Phantom Player je poprilično korisna stvar ako stvarno radi kako je zamišljeno. Ona faktički analizira skillset svih u timu i nalaži identičan ranking kod protivnika. To ne radi samo u običnim mečevima sa randoms ljudima, to radi i u ranked. Recimo u situaciji kad neko pokušava da uđe u Copper meč iako je Champion, sa četiri Copper ortaka ili nova naloga. Ranije je igra stvarno ubacivala takve igrače u copper mečeve,a to nije bilo fer ni prema kome. Sada će Phantom Player analizirati sve to i nikako neće ubaciti Champion igrača u meč sa ljudima koji tek uče da igraju, iako on igra full stack sa svojim timom, već će pronaći neku zlatnu sredinu i recimo će vas staviti u gold, plat meč iako imate četiri coppera sa vama.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Tu je i klasični Team Rebalancing koji se testira interno već više od šest meseci. Pre starta meča, kada uđu svi igrači na serveru, Team Rebalancing opcija će analizirati skillove i prebaciti igrače po onome koliko su dobri ili loši, tako da će se održati taj jednaki skill između dva tima. Nećemo ponovo više imati jednostrane mečeve kao nekad, ili se makar nadamo da nećemo.

Siege Cup će od ove sezone biti dostupan svima. Siege Cup je praktično novi mod koji simulira Siege takmičenja koje gledamo na Twitchu. Faktički ćete igrati mečeve od 8 rundi i Ubisoft se nada da će ovaj mod biti najpopularniji, čak popularniji i od Ranked moda u igri. Pre početka Siege Cupa ćete moći da se prijavite sa vašim squadom i tada će vas igra rasporediti po grupama ili protiv timova koji su jednakog skilla kao i vaš. Tada ulazi u fokus Phantom Player algoritam koji bi trebao da načini da svaki meč bude fer i jednak, tight što bi rekli.

Sada stižemo do Balancinga i tu se redizajnira igranje sa Shieldovima, sve zbog feedbacka da su Shieldovi isuviše agresivni u poslednjih par meseci. Sa novim promenama poštovaće se Melee Shield Break, faktički kada uradite melee na nekoga ko nosi štit, doćiće do guard breaka, gde će telo igrača koji nosi shield biti otkriveno sa jedne strane, a to je vaš trenutak da skinete ovu zlotvor u igri. Ako Montagne spusti svoj shield recimo i čuva vrata, tada će se melee osobe koja udara shield stackovati, sve dok se ne probije shield i recimo Montagne ne skrene sa štitom otkrivajući svoje telo. Faktički ćete raditi melee kombo na Shield Carrierima, kao u Street Fighteru.

Ying doživaljava istu promenu. Fora je što je Ying do sada mogla da baci fleš i odmah rašuje bomb point, što nije davalo previše vremena igračima da se pripreme za napad. Sada će biti mali timeout pre bacanja kanele i aktiviranje istih, tako da će defenderi moći na vreme da se pripreme da odbrane bomsajt.

Sens od kako je ubačen, ne koriste ga mnogo igrača, sada se nadamo da će se to promeniti jer se ubacuje malo veća funkcionalnost njegovih gedžeta. Sada Sens može da bira kada će aktivirati i deaktivirati njegov zeleni zid. Druga stvar je to što kamere su mogle da gledaju kroz njegov zid jer su ga tretirali kao da je to dim, ali ustvari njegov zid je faktički jaka i usmerena svetlost. Sada ti operateri kamerima neće moći da vide kroz njegov zid što Sensu daje mogućnost da napravi diverziju i zaobiđe odbranu.

Ubacuje se i Long Term Progression. Tako da ako često igrate Siege, dobijaćete bedževe koje ćete moći svima pokazati koliko ste posvećeni Siegeu. Isto tako, dobićete i bedževe u odnosu na operatera koje koristite i puške koje volite. NA početku ćete imati 22 bedževa koje su raspoređene po bronzi, silver i gold.

A sada najveća promena. Remasterizavcija Blackbeard operatera! Blackbeard je imao faktički cheat koji sa svojim mobilnim štitom može da sačuva svoju glavu, a to je pravilo problem jer je ovo ipak one shot headshot igra, gde je svaki metak bitan, a Blackbeard je tim mobilnim štitom praktično sebi obezbeđivao novi život. Sada Blackbeard dolazi sa totalno novim gedžetom koji ima i on faktički postaje Shielded Operator, sa velikim štitom koji će noisiti sa sobom. Blackbeard će svojim štitom moći da probija meke zidove i to ga pozicionira kao ultimativni Point Man u ovoj igri. Da bi pucao, mora spustiti gornji deo štita i otkriti svoju glavu, što je trenutak za odbranu da ga skinu. Da bi reloadovao, isto mora da skloni štit, tako da ni tada neće biti safe reloadinga. Tako da faktički sada ne možete pucati dok ste zaštićeni, jer uvek kada krenete da nišanite, štit će se spustiti i postaćete kritična meta celog odbrambenog tima.

Maestro dobija novi elite skin, i deluje kao da je izašao iz nekog.. Švarceneger ili Rambo filmova. Maestro „One Last Job“ Elite Set će sigurno obradovati mnoge igrače koji obožavaju ovog operatera, a za mene je on i dalje on the sidelines. Mada svakako, skin dosta bolje izgleda od default skina.

Ovo je definitivno najveći changelog u devetoj godini Siegea i najveća fora je što su sve promene dovoljno interesantne da nateraju i one igrače koji se odmaraju od Siegea da mu se vrate!

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *