napisao Anes Hrnjic -
Playstation videoigre VIJESTI Xbox Zanimljivosti

Skyrim pokazuje kako treba da izgleda next-gen remaster !

Objavljen je novi video koji prikazuje dio The Elder Scrolls V: Skyrim, rekreiran u Unreal Engine 5.

Vidjeli smo mnogo jako modificiranih Skyrim videa, pokazujući nastavak Elder Scrollsa koji radi u 8K rezoluciji s mnoštvom modifikacija, ali danas smo htjeli podijeliti nešto drugačije. Kreiran od strane umjetnika okruženja Myrkur Games Christiana Gomma, ovaj showcase prikazuje malo selo Riverwood koji radi u Epic-ovoj nadolazećoj verziji Unreal Engine-a. Da bi poboljšao kvalitet slike, Gom je koristio novi virtuelizovani geometrijski sistem Unreal Engine 5, Nanite, pored sredstava za fotogrametriju.

„Ovo je okruženje koje sam koristio za rad na svom fotogrametrijskom toku rada, i sadrži mješavinu mojih sopstvenih fotoskeniranih sredstava i materijala, megaskena i mojih sopstvenih materijala“, piše umjetnik iz okruženja. “Borove stabla sam napravio koristeći Speed Tree, a smreke su bile iz unreal-ovog asset pack-a.”

“Većina okruženja napravljena je za nekoliko dana, ali sam ga polako dodavao dok sam stvarao nove fotoskenere, uključujući mnoge panjeve i trupce, sve osim jedne kamene površine, neke materijale od kore i komade lišća . Gotovo sva sredstva na sceni imaju omogućen nanit i kreću se u polibroju od 100.000 do 15 miliona trouglova.”

Sasvim spektakularno, i sigurno ne bismo imali ništa protiv odgovarajućeg remastera sljedeće generacije za The Elder Scrolls V iz 2011. Nažalost, čini se da Gomm nema namjeru javno objaviti svoju mapu.

The Elder Scrolls V: Skyrim je sada dostupan globalno za PC i konzole. Specijalno izdanje igre povodom 10. godišnjice objavljeno je prošlog mjeseca.

Podijeli sa prijateljima:

Anes Hrnjić 28-29 godina ali ko ih broji. Od malena za sva vremena gejmer iz maglovitog grada (Maglaja). Interesovanja igre, knjige, esport, iii žena (nije me uopšte prislila da napišem ovo xD)

Nema Komentara

Ostavi komentar