Prijavi se

Registruj se

Novi zaplet: za probleme Cyberpunka 2077 nisu bili krivi tvorci igre, nego neka druga firma?

Ako je vjerovati jednom izvješću, za problematično stanje Cyberpunka 2077 po izlasku bila je zaslužna vanjska tvrtka Quantic Lab koja nije dobro testirala samu igru.

Futuristički RPG naslov Cyberpunk 2077 po izlasku je patio od obilja tehničkih problema, komičnih grešaka i propusta. I premda je dosta toga pokrpano, još uvijek intrigira priča kako je do toga moglo doći i tko za to snosi krivicu. Najčešće prihvaćeno obrazloženje bilo je to da su vlasnici CD Projekta požurili lansiranje igre u strahu da daljnje odgode izlaska ne rezultiraju otkazivanjem narudžbi. I to je vjerojatno i dalje moguća istina, ali sad se pojavila priča da tvorci Cyberpunka 2077 jednostavno nisu bili svjesni količine bugova u igri.

Kako je to moguće, pitate se? Kao prvo, zadatak testiranja igre bio je prebačen na vanjsku firmu zvanu Quantic Lab, s kojom je CD Projekt surađivao i prilikom izrade Witchera 3. A ako je vjerovati izvješću kojeg se dočepao YouTube kanal Upper Echelon LLC, upravo je Quantic Lab ofrlje odradio posao testiranja i stavio developere Cyberpunka u nezgodnu poziciju.

Izvješće na ukupno 72 stranice, čija autentičnost nije potvrđena, navodi tako da je firma Quantic Lab za testiranje Cyberpunka 2077 morala angažirati znatno više ljudi nego što su imali na raspolaganju, pa su stoga navodno zaposlili uglavnom mlade ljude koji su imali jedva pola godine iskustva u testiranju igara. S druge strane, u CD Projektu su bili uvjereni da na testiranju rade iskusni zaposlenici koji su testirali The Witcher 3, a Quantic Lab im navodno nije htio reći istinu u namjeri da zadrže ugovoreni posao.

Kako su svi bili u stisci s vremenom, novi zaposlenici navodno nisu dobili adekvatan trening kako postojeći testeri ne bi izgubili na vremenu. U konačnici je CD Projekt dnevno dobivao izvješća o manje bitnim grafičkim bugovima, a ne o većim problemima koji su stvarno utjecali na igru.

Tako barem kaže izvješće, koje može i ne mora biti istinito. U slučaju da su te tvrdnje istinite, ne bi problem s vanjskim testiranjem igre bio glavni krivac za probleme Cyberpunka 2077. Odluka o lansiranju igre na kraju je ipak došla iz CD Projekta. Međutim, bio bi to jedan dio slagalice nakon kojega bi bilo lakše shvatiti što je sve pošlo po krivu s Cyberpunkom 2077.

Respawn.ba je osnovan 2020. Godine sa ciljem da dovede gaming i IT u srca svih ljudi na balkanskim prostorima. Od tada trudimo se sa našim tekstovima, videima, recenzijama i kolumnama držati Vas informirane sa najnovijim vijestima iz čitavog svijeta!

Sada nam treba Vaša pomoć. Ukoliko nam želite pomoći na našem putu da Vas sve držimo informiranima, možete donirati i pomoći nam pri uzdržavanju stranice, servera i hostinga. Donacije nisu potrebne i mi ćemo svakako se truditi nastaviti raditi istim tempom i još boljom uslugom, no svaka pomoć, ma kako god bila mala, biti će vrlo cijenjena.

Adi Zeljković

Glavni Urednik

Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.

Preporučujemo

Diskusija

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici.
Prijavi se ili Registriraj i ostavi svoj komentar.

Kolačiće i druge tehnologije koristimo kako bismo unaprijedili našu stranicu.