Prijavi se

Registruj se

Po Metacriticu recenzentima su igre bolje dok igračima sve loše

Statistika s Metacritica u zadnjih dvadesetak godina pokazuje kako su igrači sve manje zadovoljni s igrama, što se ne podudara s ocjenama koje igre dobivaju od recenzenata. Je li to stvarno istina?

Ovo što vidite gore fascinantan je grafikon kojega je na Redditu objavio korisnik JackeryBug. Radi se o grafikonu koji prikazuje prosječnu ocjenu igara za konzole unazad 22 godine, prema viđenju recenzenata/kritičara te igrača/korisnika Metacritica. Grafikon ukazuje na zapanjujući razdor od 2010. godine. U zadnjih 12 godina prosječna ocjena recenzenata za igre narasla je sa 70 na 75, dok je prosječna ocjena korisnika pala sa 70 na 65.

Nameće se stoga pitanje: što se to događa u zadnjih 12 godina? Igraju li recenzenti i igrači neke totalno različite igre i čije je mišljenje tu validnije?

Nema nekog univerzalnog odgovora na to. Međutim, treba naglasiti kako korisničke ocjene na Metacriticu često nisu relevantno mjerilo iz vrlo jasnog razloga – što igre ondje može ocijeniti bilo tko, pa i oni koji ih nisu ni igrali. A u vrijeme konzolaških prepucavanja i aktivističkog bombardiranja igara lošim ocjenama iz različitih uvjerenja, takvo što je teško tumačiti kao ozbiljne podatke.

No, kakav god se razlog nalazio iza tog razdora u ocjenama kritičara i publike, jaz je velik i očit. Najjasniji primjer toga dobili smo prije svega nekoliko mjeseci s Gran Turismom 7. Prosječna ocjena recenzenata za tu je igru 87, dok je prosječna ocjena igrača znatno niža – 20, iliti 2.0. Niska ocjena korisnika tu je očita osuda mikrotransakcija u igri, taj dio je jasan, samo se postavlja pitanje – je li validno ocijeniti Gran Turismo 7 najnižom mogućom ocjenom (čistom nulom) samo zbog toga?

Gran Turismo 7 ni u ludilu nema najgori sistem mikrotransakcija. Čak – prilično je mlak i bezazlen u usporedbi s drugim igrama. Forza Motorsport 7 je primjerice imala daleko nametljiviji sistem loot boxa i puno više sadržaja koji su se naknadno plaćali, pa je imala višu korisničku ocjenu od GT7. Need for Speed Payback, kao jedan od najgorih primjera nametljivih mikrotransakcija, također ima višu korisničku ocjenu od GT7. A čak i da se radi o najgorem sistemu mikrotransakcija ikada, poništava li to sve druge kvalitete koje igra ima, toliko da ista zaslužuje ocjenu nula? S takvim mi se stajalištem jako teško složiti.

Ukratko, gornji je grafikon zapanjujući, ali kao i obično – mislim da ne priča cijelu priču pa ga iz tog razloga ne treba uzimati kao nešto relevantno.

Respawn.ba je osnovan 2020. Godine sa ciljem da dovede gaming i IT u srca svih ljudi na balkanskim prostorima. Od tada trudimo se sa našim tekstovima, videima, recenzijama i kolumnama držati Vas informirane sa najnovijim vijestima iz čitavog svijeta!

Sada nam treba Vaša pomoć. Ukoliko nam želite pomoći na našem putu da Vas sve držimo informiranima, možete donirati i pomoći nam pri uzdržavanju stranice, servera i hostinga. Donacije nisu potrebne i mi ćemo svakako se truditi nastaviti raditi istim tempom i još boljom uslugom, no svaka pomoć, ma kako god bila mala, biti će vrlo cijenjena.

Adi Zeljković

Glavni Urednik

Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.

Preporučujemo

Diskusija

Komentirati mogu samo prijavljeni korisnici.
Prijavi se ili Registriraj i ostavi svoj komentar.

Kolačiće i druge tehnologije koristimo kako bismo unaprijedili našu stranicu.