Atari oživljava Akka Arrh, arkadnu igru iz 1982. koja je otkazana jer je testnoj publici bila preteška.
Za remake Wave pucačine, izdavač se udružuje s programerom Jeffom Minterom, čiji se psihodelični, synthwave stil čini idealnim za ono što Atari opisuje kao “groznični san na najbolji mogući način”. Remake će biti objavljen na PC-u, PS5 i PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch i Atari VCS početkom 2023.
Izvorni Akka Arrh kabinet koristio je trackball za ciljanje neprijatelja, dok igrač kontrolira Sentinel fiksiran u središtu zaslona kako bi se obranio od valova nadolazećih napadača. Oko Sentinela je osmerokutno polje, koje morate držati čistim; ako neprijatelji ukliznu, možete zumirati kako biste ih se obranili prije nego što se vratite kako biste se obranili od ostatka vala.
S obzirom na jednostavnost većine igara u ranim 1980-ima, nije iznenađujuće da je ova relativna složenost dovela do loših pregleda testnih skupina. Budući da je Atari isključio arkadnu verziju prije njezina izdavanja, poznato je da postoje samo tri Akka Arrh kabineta. ž
No suradnja s Minterom nije prva javna dostupnost igre. Nakon što je arkadni ROM procurio online 2019., Atari je izdao original ove jeseni kao dio svoje kolekcije Atari 50: The Anniversary Celebration. Atari i Minter radili su zajedno 1990-ih, dok je njegova kompanija Llamasoft kreirala igre poput Tempest 2000 za Atari Jaguar. Nažalost, njih dvoje su se posvađali 2015. kada je Atari blokirao Minterovog duhovnog nasljednika tog naslova u izdanju. Međutim, dvije su strane popravile stvari do 2018. kada su objavile Tempest 4000, Minterov nastavak s blagoslovom vlasnika IP-a.
Atari kaže da remake ima dva načina, 50 razina i spremanja, tako da ne morate početi ispočetka kada neprijatelji neizbježno pregaze vaš Sentinel. Osim toga, kompanija kaže da nudi postavke pristupačnosti za ublažavanje neukusnih vizualnih prikaza za ljude osjetljive na intenzivno svjetlo, boje i animacije.