Blizzard prilagođava težinu levelovanja u World of Warcraft: The War Within nakon što je otkrio da su neprijatelji bili previše laki, što je posebno utjecalo na nove igrače i one koji leveluju alternativne likove.
Samo dva dana nakon potpunog lansiranja, Blizzard objavljuje zakrpu kako bi povećao izazov niveliranja u World of Warcraft: The War Within. Programer je objasnio da je jaz između vrhunske Dragonflight opreme i trenutnih izazova u TWW-u toliko značajan da “ne dopušta čak ni vremena za normalne borbene rotacije”. Ovo prilagođavanje nije dobro prihvaćeno od strane igrača, posebno onih koji su preskočili rani pristup.
World of Warcraft: The War Within je podigao ograničenje nivoa MMORPG-a sa 70 na 80, dodajući novi grind. Obično bolja oprema iz prethodne ekspanzije, u ovom slučaju Dragonflight, čini novi sadržaj lakšim, ali Blizzard vjeruje da je jaz ovog puta prevelik. Igrači koji su proveli dane nabavljajući najbolju opremu za Dragonflight smatrali su da je sadržaj The War Within previše lak – iako će se to uskoro promijeniti.
Blizzard planira da pojača neprijatelje nižeg nivoa hitnom ispravkom u srijedu, 28. avgusta, iako ova promjena ne odgovara svima.
„Kako su igrači počeli da napreduju u The War Within, primijetili smo putem podataka i povratnih informacija da su oni koji su ulazili u Khaz Algar sa opremom za kraj igre Dragonflight bili izuzetno moćni u poređenju sa početnim sadržajem,“ napisao je menadžer WoW zajednice Randy ‘Kaivax’ Jordan na zvanični forumi.
“Očekuje se da bi napor uložen u pripremu trebao dati značajnu borbenu prednost na početku nove ekspanzije, ali vrijednosti koje smo vidjeli su ekstremne, često čak ni ne dozvoljavajući normalne borbene rotacije. Ovaj disparitet je također izazvao probleme u mješovitim grupama, gde su igrači nižeg nivoa doprinijeli mnogo više od nivoa 80-ih.”
U suštini, to znači da će levelovanje u The War Within postati mnogo izazovnije, posebno za igrače koji nisu dobili rani pristup. Rani sadržaj u The War Within je završen tako brzo da ga neki igrači jedva doživljavaju. Novi igrači i oni sa alternativnim računima će vjerovatno biti najviše pogođeni, jer Blizzard detaljno opisuje kako planira da rebalansira ekspanziju u hitnoj ispravci.
“Hot popravke će prilagoditi skaliranje neprijatelja u War Within nivelirajući sadržaj kako bi neprijatelje nižeg nivoa učinili jačima, usklađujući trajanje borbe bliže s očekivanim WoW ponašanjem,” dodao je Kaivax. “Ove promjene će biti najuočljivije na nivou 70 i imat će manji utjecaj kako igrači napreduju. Neprijatelji na nivou 80 i više ostat će nepromijenjeni.”
Dok Blizzardov najnoviji nerf utječe na sve na 70. nivou, raste mišljenje da je nepravedno prema igračima koji nisu platili dodatnih 40 dolara za rani pristup – ostavljajući im manje vremena za podizanje nivoa prije nego što ove promjene stupe na snagu.
„Razumijem da je balansiranje važno, ali ovo je nešto što je trebalo da se pozabavi pre nego što je ekspanzija pokrenuta,“ prokomentarisao je „Briselodi“ „Oni sa opremom su vjerovatno već izjednačili svoje glavne likove—ovo će prvenstveno uticati na nove igrače i one sa altovima, i to će biti frustrirajuće za oboje.”
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.