Igrači Dark Soulsa počinju da se brinu za multiplayer komponentu, koja je privremeno suspendovana u januaru.
Bandai Namco je u januaru deaktivirao PvP servere za PC izdanja igara Dark Souls nakon što je otkrio ozbiljnu sigurnosnu ranjivost u Dark Souls 3.
Bandai je rekao da će suspenzija usluge bila privremena, ali im očigledno treba više vremena kako bi osigurali da je problem u potpunosti riješen, jer je bilo najavljeno da će se vratiti brzo nakon lansiranja Elden Ringa. Šest sedmica nakon izlaska Elden Ringa, međutim, još uvijek nema znakova da se multiplayer vrati u Souls igre—i u stvari, izgleda da bi Dark Souls multiplayer mogao nestati mnogo duže nego što se očekivalo, možda čak i trajno.
Kako je objavio The Outerhaven, sve reference na online igru u Dark Souls: Prepare to Die Edition, Dark Souls: Remastered, Dark Souls 2 i Dark Souls 3 su uklonjene. Sada su označene samo kao igre za jednog igrača. Oznake su nestale, ali reference na opcije za više igrača na mreži ostaju u nekim opisima igara. Dark Souls: Prepare to Die izdanje obećava “PVP arenu i sistem online matchmaking sa brzim uparivanje za igrače da igraju 1 na 1, 2 na 2 i 4 igrača battle royal”.
Moguće je da je izdavač Bandai Namco uklonio oznake kako bi izbjegao zabunu ili optužbe za lažno ili zavaravajuće oglašavanje na Steam stranici, ali ako je to slučaj, to sugerira da su sigurnosni problemi, kakvi god oni bili, mnogo više ozbiljniji i teški za rješavanje nego što se očekivalo.
Neki fanovi su, međutim, zabrinuti da to signalizira trajnije stanje – da Bandai Namco pere ruke od situacije i nastavlja dalje.