Kao dio Diablo Developer Update-a za juli, Blizzard je otkrio detalje za Diablo 4 sezonu 1, pod nazivom Season of the Malignant.
Prva sezona uključivat će potpuno novu priču, kao i nove značajke i sisteme za poboljšanje snage likova. Ažuriranje s promjenama stanja i novim stavkama bit će objavljeno 18. jula, ali sezona će bit objavljena 20. jula.
Morat ćete stvoriti novi lik da biste iskusili sezonski sadržaj, koji je postao prilično standardan za akcijski RPG žanr. Na kraju sezone, vaš lik može biti prebačen u Eternal Kingdom. Drugim riječima, moći će se igrati čak i nakon izlaska budućih sezona.
Oni koji nemaju želju igrati novu sezonu još uvijek mogu igrati svoj postojeći lik. Međutim, dok postojeći likovi mogu doživjeti promjene ravnoteže od zakrpe, neće imati pristup sadržaju specifičnom za sezonu. Novi igrači moći će odmah uskočiti u novu sezonu, ali će morati dovršiti kampanju kako bi otključali sezonski sadržaj.
Season of the Malignant ima novu priču
Tema prve sezone nastavlja se tamo gdje je kampanja završila. Pokvarenost se širi u srcima stvorenja diljem Svetišta. Nova zloćudnost ih pretvara u krvožedne zlovolje odlučne uništiti sve.
Novi lik, Cormond, traži vašu pomoć u borbi protiv nove prijetnje. Kao bivši svećenik Katedrale svjetla, on misli da je pronašao izvor korupcije. Uz vašu pomoć, on vjeruje da može okrenuti zloćud protiv sebe. Ova linija zadataka počet će u Kyovashadu i bit će dostupna od prve razine u novoj sezoni.
Uništite stvorenja da preuzmete njihova moćna zloćudna srca
Jedinstveni sistem također se dodaje Diablu 4. U Sanctuaryju se svako elitno čudovište može pojaviti kao zloćudna varijanta. Poraz zloćudnog neprijatelja će baciti zloćudno srce. Interakcija s njim natjerat će vas da upotrijebite kavez vezanja u pokušaju da uhvatite srce.
Pritom će se pojaviti snažnija zloćudna bića i napasti vas kako bi zaustavili proces. Ubijanje njih omogućit će vam da preuzmete srce u kavezu. Ova se srca mogu umetnuti u nakit. U prvoj sezoni nakit će imati tri moguće boje: crvenu, plavu i žutu. Maligna srca će odgovarati jednoj od specifičnih vrsta boja, s četvrtom verzijom koja može odgovarati bilo kojoj boji. Umetanje ovih srca dat će vam zloćudne moći. Postoji više od trideset ovih moći koje se uvode, dodatno proširujući načine za izgradnju vašeg karaktera. Viši svjetski nivoi ispustit će bolje verzije srca.
Iako je grind dio svakog ARPG-a, postoji sistem koji vam pomaže da dobijete srca koja želite. Možete slomiti srca koja ne planirate upotrijebiti i dobiti materijal koji se koristi za izradu Invokera za ciljanje određene moći. Zatim možete odvesti Invokera u zloćudni tunel, mini-tamnicu koja se rađa diljem svijeta. Unutar ćete se boriti s više zloćudnih čudovišta dok ne dođete do maligne izrasline na kraju. Pomoću Invokera možete uništiti izraslinu i otkriti moćnog šefa unutra. Ubojstvom šefa dobit ćete srce s moći koju tražite.
Novi sadržaj uključuje Battle Pass
S prvom sezonom dolazi i prvi Battle Pass. Sadržavat će besplatnu razinu za sve igrače koja vam omogućuje da zaradite sezonska poboljšanja kako biste ubrzali napredak, uz titulu i nekoliko transmogova. Dodatna plaćena razina nudit će ekskluzivnu kozmetiku. Dok igrate, napredovat ćete u Battle Passu, sistemu ciljeva s više poglavlja. Time ćete zaraditi naklonost koja otključava nagrade na Battle Passu.
Nadalje, sezona će uključivati novu bitku za šefa: Varshan the Consumed. Igrači će također moći pronaći šest novih jedinstvenih predmeta i sedam novih legendarnih aspekata.
Sveukupno ovo izgleda kao solidna prva sezona. Dobili smo neku novu priču, veliki novi sistem i prijeko potreban izvor za stvaranje novih verzija buildova. Postoji mala zabrinutost oko dodavanja više snage igrača u igru ovako rano. Tipično se takvi sistemi ne dodaju u temeljnu igru nakon sezone kako bi se spriječilo smanjenje snage i nadutost sistema. Morat ćemo vidjeti što će Blizzard odlučiti učiniti.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.