EA KRIVI PANDEMIJU ZBOG SLABOG USPJEHA BATTLEFIELDA 2042

Adi Zeljković
1 minute vrijeme čitanja

Od neimenovanog izvora je procurila informacija da je EA raspravljao o Battlefieldu 2042.

Laura Miele, EAA CSO, kazala je da je jedan od najvećih razloga lošeg stanja novog Battlefielda, rad od kuće uzrokovan pandemijom. Kao primjer je navela nadogradnju Frostbite Enginea zbog novih konzola, koja je potrajala ogromnih 18 mjeseci, koji su se definitivno mogli “utrošiti” u poliranje same igre.

EA je već donio planove za budućnost novog Battlefielda a razvojni timovi će biti restrukturisani kako bi se proces izrade igre pojednostavio.

Da li i vi krivite pandemiju kao uzrok lošeg stanja novog Battlefielda?

- Advertisement -
Ad imageAd image
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *