Od neimenovanog izvora je procurila informacija da je EA raspravljao o Battlefieldu 2042.
Laura Miele, EAA CSO, kazala je da je jedan od najvećih razloga lošeg stanja novog Battlefielda, rad od kuće uzrokovan pandemijom. Kao primjer je navela nadogradnju Frostbite Enginea zbog novih konzola, koja je potrajala ogromnih 18 mjeseci, koji su se definitivno mogli “utrošiti” u poliranje same igre.
EA je već donio planove za budućnost novog Battlefielda a razvojni timovi će biti restrukturisani kako bi se proces izrade igre pojednostavio.
Da li i vi krivite pandemiju kao uzrok lošeg stanja novog Battlefielda?