Game Pass čini da novi PlayStation Plus izgleda razočaravajuće

Adi Zeljković
5 minute vrijeme čitanja

Htio to Sony ili ne, gameri će uvijek uspoređivati PlayStation Plus sa Xbox Game Passom.

Nakon višemjesečnih glasina, i nagađanja, Sony je konačno otkrio svoj plan za reviziju PlayStation Plus-a u troslojnu pretplatničku uslugu. Svi detalji plana, koji počinje u junu, usko su u skladu s onim što smo čuli prije objave. No, nažalost, to također znači da je Sony na udaru kritika. I dok bi novi PlayStation Plus Extra i Premium razine mogli biti dobra ponuda za poklonike PlayStationa, oni se osjećaju nadmašeni od svog najbližeg konkurenta, Xbox Game Passa.

PlayStation Plus se pretvara u tri razine: PlayStation Plus Essential, PlayStation Plus Extra i PlayStation Plus Premium – po cijeni od 10, 15 i 18 dolara mjesečno. Za usporedbu, Xbox Game Pass ima otprilike jednake cijena za konzolu i računar, a kombinirani Game Pass Ultimate za 15 USD mjesečno. Sony također nudi godišnje cijene, što rezultira time da je Plus Premium jeftiniji od Game Pass Ultimate.

Gotovo se podrazumijeva da će jačina PlayStation pretplate uvelike ovisiti o njegovom katalogu. Ovo je, nažalost, jedan aspekt u kojem je Sony vrlo nejasan. Naveo je približan broj igara koje dobijete na svakoj razini, ali nije dao konkretna imena osim nekoliko naslova. Neke od mojih pretpostavki temelje se na tome koliko se najava već podudara s ranijim leakovima. A ako oni ostanu tačni, vrhunska verzija usluge je u biti Plus, Now i neki PlayStation back katalog spojeni u jedan.

Iako će javnost nastaviti uspoređivati ​​Sonyjeve napore s Game Passom, jasno je da ovo nema namjeru biti izravni konkurent. Prema analitičaru NPD-a Matu Piscatelli, ovaj potez se više odnosi na racionalizaciju postojeće digitalne strategije kako bi bila razumljivija na prvi pogled, a ne na prethodno razdvojene i potencijalno zbunjujuće ponude Plus i Now. “Ne vidim ovo kao značajnu promjenu Sonyjeve postojeće strategije, već samo kao inkrementalno (ali značajno) poboljšanje u odnosu na ono što je već postojalo”, rekao je Piscatella za GameSpot.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Međutim, gameri koji imaju pristup ekosistemima PlayStation i Xbox prirodno će ih vidjeti kao konkurente i praviti usporedbe vrijednosti o tome gdje će potrošiti svoje dolare. I u tom pogledu, Sonyjeva ponuda zaostaje.

Privlačnost Game Passa je stalan tok potpuno novih igara. Za sada ostavite po strani obećanje o izdanjima prvog dana za sve Microsoftove igre kao što su Halo i Forza. Microsoft je bio vrlo proaktivan u sklapanju poslova s ​​drugim izdavačima, pa čak i neovisnim studijima kako bi izdali nekoliko igara na Game Passu mjesečno, obično na dan izlaska. Velika količina znači da ćete gotovo zajamčeno pronaći barem jednu igru ​​u bilo kojem mjesecu za koju biste ionako sretno platili 15 dolara za igranje. Pretplatu na Game Pass lako je opravdati kao uštedu u odnosu na kupnju igara.

Sony nije detaljno opisao svoju biblioteku, ali nije obećao da će nova izdanja drugih studija biti dio paketa. Najviša razina, Plus Premium, jednostavno nudi stražnji katalog starijih PlayStation igara. (Čak i tada, PS3 ponuda bit će gurnuta u streaming, vjerojatno tehnički ustupak, ali onaj koji će ometati uživanje nekih igrača.) Retro katalog je svakako lijepa pogodnost, ali vjerojatno se podudara s Game Passom koji nudi sve Xbox retro igre. Sony može dodati više klasičnih PlayStation igara u svoju biblioteku kako vrijeme odmiče, ali nakon što zaključa osnovne stvari koje su najbliže povezane s platformom kao što su Metal Gear Solid ili Final Fantasy 7 – ako uopšte dobijemo takve igre visokog profila – tu nema puno prostora za uzbudljive nove najave. Nakon što ste igrali sve igre iz kataloga koje vas zanimaju, što vas može zadržati da plaćate mjesečnu naknadu? Sličnu dinamiku možemo vidjeti na Switchu, gdje Nintendo NES i SNES izdanja postaju sve sporadičnija i nejasnija.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Zatim, naravno, postoji faktor prve strane. Microsoft je počeo preuzimati studijske akvizicije kao što je Skittles, stvarajući široku klupu studija kako bi podržao svoj pristup orijentiran na usluge. Dok se Sony oslanja na jedno ili dva velika prestižna izdanja godišnje, Microsoft je zadovoljan izdavanjem nekoliko igara srednje razine kako bi ispunio svoj kalendar izdanja i ojačao Game Pass.

Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *