Glumci video igara štrajkuju zbog zaštite umjetne inteligencije

Hanan Zeljkovic
5 minute vrijeme čitanja

Po prvi put od 2017. godine, glumci video igara napadaju nakon dugih pregovora s velikim izdavačima i studijima poput Activisiona i Epic Gamesa. Ovi pregovori su se fokusirali na zahtjeve za većom plaćom, poboljšanim mjerama sigurnosti i mjerama zaštite od novih generativnih tehnologija umjetne inteligencije. Štrajk, koji počinje 26. jula u 01:01, uslijedio je nakon prošlogodišnjih značajnih štrajkova holivudskih glumaca i pisaca, što potencijalno utiče na razvoj i marketing nekih od najboljih igara u ovoj industriji.

Prošle jeseni, članovi Udruženja filmskih glumaca-Američka federacija televizijskih i radijskih umjetnika (SAG-AFTRA) glasali su za odobrenje štrajka. Ova odluka je bila vođena nevoljkošću velikih kompanija za igre da osiguraju prava izvođača u vezi sa korištenjem njihovog rada u obuci AI ili kopijama koje je generirala umjetna inteligencija. Oko 2.600 glasovnih glumaca i umjetnika za snimanje pokreta, uključujući značajne talente kao što su Troy Baker (The Last of Us), Jennifer Hale (Mass Effect) i Matt Mercer (The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom), ostali su bez interaktivnih medija Ugovor od novembra 2022.

“Industrija video igara godišnje generiše milijarde dolara profita. Pokretačka snaga tog uspjeha su kreativni ljudi koji dizajniraju i kreiraju te igre”, rekao je glavni pregovarač Duncan Crabtree-Ireland u izjavi. “To uključuje članove SAG-AFTRA-e koji oživljavaju nezaboravne i voljene likove iz igre, i oni zaslužuju i zahtijevaju istu temeljnu zaštitu kao izvođači na filmu, televiziji, streamingu i muzici: pravična naknada i pravo na informirani pristanak za A.I. korištenje njihovih lica, glasova i tijela. Iskreno, zapanjujuće je da ovi studiji za video igre nisu naučili ništa iz lekcija prošle godine – da naši članovi mogu i da će ustati i zahtijevati fer i pravičan tretman u odnosu na AI, a javnost nas podržava u tome.”

Kao odgovor, Audrey Cooling, glasnogovornik kompanija uključenih u Interactive Media Agreement, izrazila je razočaranje, rekavši: „Razočarani smo što je sindikat odlučio da odustane kada smo tako blizu dogovora, i ostajemo spremni da nastavimo pregovore. Već smo pronašli zajednički jezik za 24 od 25 prijedloga, uključujući istorijska povećanja plata i dodatne sigurnosne odredbe. Naša ponuda direktno odgovara na zabrinutosti SAG-AFTRA i proširuje značajnu zaštitu umjetne inteligencije koja uključuje zahtjev za pristanak i pravičnu naknadu svim izvođačima koji rade u okviru IMA. Ovi pojmovi su među najjačim u industriji zabave.”

Iako su radovi na snimanju glasa i pokreta za nadolazeća jesenja izdanja poput “Dragon Age: The Veilguard” vjerovatno završeni, štrajk znači da članovi SAG-AFTRA neće biti dostupni za buduće projekte ili prepravke u posljednjem trenutku za igre koje će uskoro biti objavljene. Ranije su se igre manje oslanjale na glumačke izvedbe, ali sada su najpopularnije franšize u potpunosti s glasovnom glumom, s visokobudžetnim produkcijama koje koriste snimanje pokreta za precizan prijenos glumačkih izvođenja u igru.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Prethodni štrajk aktera video igara 2016. trajao je cijelu godinu, prvenstveno zbog plata. Trajanje trenutnog štrajka ostaje neizvjesno. Za razliku od pitanja plaća, nedostatak zaštite umjetne inteligencije predstavlja egzistencijalnu prijetnju akterima i njihovom kreativnom rezultatu. Nedavni izvještaji pokazuju da kompanije kao što su Activision Blizzard i Riot Games napreduju u korištenju generativnih AI alata za kreiranje konceptualne umjetnosti i potencijalno konačnih sredstava igre, poput onih u “Call of Duty: Modern Warfare 3”.

Sarah Elmaleh, predsjednica pregovaračkog odbora, komentirala je: „Osamnaest mjeseci pregovora su nam pokazali da naši poslodavci nisu zainteresirani za poštenu, razumnu umjetnu inteligenciju. zaštite, već flagrantne eksploatacije. Odbijamo ovu paradigmu – nećemo ostaviti nijednog od naših članova, niti ćemo više čekati na dovoljnu zaštitu. Radujemo se saradnji s timovima na našim privremenim i nezavisnim ugovorima, koji pružaju A.I. transparentnost, pristanak i kompenzaciju za sve izvođače, kao i nastavak pregovora u dobroj vjeri sa ovom pregovaračkom grupom kada budu spremni da nam se pridruže u svijetu kakav svi zaslužujemo.”

Glasovni glumci SAG-AFTRA video igrica, uključujući Ashly Burch (Horizon Forbidden West) i Noshir Dala (Red Dead Redemption II), održat će panel na San Diego Comic-Con-u 26. jula.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Podijeli ovaj članak:
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *