Microsoft je donekle poznat kao kompanija koja najavljuje mnogo igara, ali nekako se čini da nisu u stanju da ove naslove dovedu do kraja. Nakon razvojnih problema sa Perfect Dark, Everwild i još mnogo toga, čini se da je dugo očekivana Fable igra u potpunosti ukinuta, a tim počinje od nule na potpuno novom engineu.
Jason Schreier već neko vrijeme govori o dugom razvoju modernih video igara, a novinar Robinson iz VGC-a se oglasio na jednom od Jasonovih twitova tvrdnjom da bi “Fable mogao da se pojavi prije kraja ove generacije” – sugerišući da je igra u zaostatku što se tiče razvoja.
Nakon toga, dodatne detalje je podijelio ‘Idle Sloth’, čije glasine tvrde da je Fable interno u potpunosti ponovo pokrenut, pošto je „najnoviju verziju nove igre većina tima smatrala ‘nemogućom za igranje’.”
Kao dio ovoga, tim u Playground Games navodno prebacuje projekat sa sopstvenog Forzatech enginea na mnogo sveprisutniji Unreal Engine (iako ne znamo da li je to Unreal 4 ili 5).
Izneto je još nekoliko detalja, tvrdeći da je Forzatech verzija Fable-a bila samo četvrtina urađenog, što znači da je igra još uvijek bila rano u razvoju. Uz to, interno ciljno izdanje za ovu novu Unreal verziju Fable-a je navodno četvrti kvartal 2024. – iako ne bi bilo iznenađujuće ni najmanje da vidimo da to bude pomjereno mnogo dalje u budućnost.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.