Izvedbe u Baldur’s Gate 3 su tako dobre jer je svih 248 glasovnih glumaca također snimalo pokrete likova

Adi Zeljković
3 minute vrijeme čitanja

Ako vas Baldur’s Gate 3 nije dovoljno impresionirao, spoznaja da su glasovni glumci snimali i pokrete NPC-a bi moglo da vas impresionira.

Baldur’s Gate 3 oduševljava igrače iz čitavog niza razloga, a veliki dio toga čine velika postava likova i njihove izvedbe, bili oni glavni dio priče ili ne. A veliki razlog zbog kojeg je izvedba igre tako jaka je taj što je svih 248 glumaca koji su snimali dijaloge također snimalo pokrete za svoje likove. Redateljica izvedbe Baldur Gate 3 Aliona Baranova podijelila je ovo na svom Twitter nalogu gdje je objasnila sav trud koji je uložen u dobivanje ovih izvedbi.

“Prvo: za gotovo sve dijaloge koje smo snimili također smo uhvatili mocap podatke glumaca”, napisala je Baranova. “To znači da je svih 248 glumaca, SVIH NPC-ova, a ne samo pratitelja, obuklo mokap odijelo, a njihovi pokreti, geste i fizički izbori snimljeni su i poslani zajedno sa audio datotekama za animatore da ih koriste u igri. Zbog toga su izvedbe osjećati se tako živo.”

Baranova je napomenula da je iznimka od pravila bila samo kad su glasovni glumci snimali rečenice za glasane životinje, dodatne dijaloge poput “kada iz ptičje perspektive vidite lik koji trči dok govori”, kinematografske rezove i neobične prilike u kojima je glumac bio ozlijeđen ili ne može snimati snimanje pokreta i raditi samo glas.

“Što znači da je legendarno mrdanje glavom [Jennifer English] kao Shadowheart bilo Jenino stvarno mrdanje glavom”, nastavila je Baranova. “Militaristički i izvanzemaljski pokreti Lae bili su fizički izbor Devore Wilde za lik. Kazališni štih Neila Newbona kao Astariona dio je izbora glumaca.”

Cijelu opis vrijedi pročitati jer daje dobar uvid u to kakva je ta strana razvoja igre, kao i u to kako je biti direktor izvedbe.

- Advertisement -
Ad imageAd image

Larian Studios nedavno je potvrdio da će ove godine moći objaviti Baldur’s Gate 3 na Xbox Series X/S, iako će to doći po cijenu da na Series S neće imati podijeljeni ekran.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *