Izvršni direktor Sonya misli da cloud gaming još uvijek ne postoji

Adi Zeljković
3 minute vrijeme čitanja

Unatoč tome što je PlayStation otkrio namjenski uređaj za streaming, Sonyjev izvršni direktor zna da cloud gaming još uvijek ima svoje granice.

Prošle sedmice Sony je predstavio Project Q o kojem se pričalo, uređaj koji se bavi streamingom u cloudu. Zamislite nešto poput Nintendo Switcha, osim što ga ne možete igrati na TV-u, sve se vaše igre mogu streamati samo putem clouda i izgleda kao da je netko prepolovio PS5 kontroler i stavio ga na tablet.

Bilo je to nezadovoljavajuće otkriće, uglavnom zato što cloud gaming još uvijek nije ono što bi trebalo da bude. U nedavnom intervjuu za Financial Times (hvala, VGC), Sonyjev izvršni direktor Kenichiro Yoshida sam je izrazio da zna da još uvijek postoje tehničke poteškoće kada je u pitanju cloud gaming.

“Mislim da je cloud sam po sebi nevjerojatan poslovni model, ali kada je riječ o igrama, tehničke poteškoće su velike”, rekao je Yoshida na temu latencije, tj. vremena između pritiskanja gumba i odgovora koji se događa u igri, te kako to je najveća prepreka koju treba savladati. “Dakle, bit će izazova za cloud gaming, ali mi želimo prihvatiti te izazove.”

Yoshida se također dotaknuo kako vrijeme najvećeg opterećenja igranja tokom dana dosta varira, s velikim brojem igrača koji se prijavljuju nakon što završe s poslom i kako je financijski neučinkovito trčati kada nema puno igrača na mreži. Povrh toga, veliki broj igrača koji se prijavljuju odjednom također može uzrokovati probleme. Izvršni direktor nazvao je to razdoblje dana “mračnim vremenom”, proširivši to riječima: “Mračno vrijeme za cloud gaming bilo je problem za Microsoft kao i za Google, ali bilo je značajno što smo mogli koristiti one mirnije sate za učenje AI.”

- Advertisement -
Ad imageAd image

Pojedinosti o Project Q trenutno su prilično male, a glavne značajke su 8-inčni LCD zaslon s 1080p rezolucijom pri 60fps, a očito je da je glavna stvar mogućnost streamanja vaših PS5 igara gdje god se nalazili. Može li popuniti prazninu koju bi Sony želio na tržištu ručnih uređaja ostaje veliko pitanje, budući da je prednost Switcha i Steam Decka to što se ne oslanjaju na dobru internetsku vezu. Dakle, tko zna koji će zapravo biti slučajevi korištenja za Project Q.

Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.

TAGGED:
Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *