Microsoft želi da pokaže Fable, ali tim nije spreman

Adi Zeljković
2 minute vrijeme čitanja

Niste jedini koji želite novi trailer za Fable, kao što to želi da pokaže šef Microsoft studija Matt Booty, ali Playground Games razumljivo još nije sasvim spreman.

Nova Fable je otkrivena još 2020. godine, ali kao i kod mnogih igara ovih dana, to je bio kinematografski trailer, tako da gameplay nije otkriven. Niko ne zna u kojem stanju izrade je igra, ali na osnovu onoga što je Booty nedavno rekao na panelu u PAX Westu, još uvijek mu treba vremena.

“Dio mog posla je pružanje prostora timu,” objasnio je Booty. “Oni ne žele da pokažu stvari ranije prije nego što bude spremna, ali ako postoji jedna igra u kojoj se to nekako okreće, gdje svaki put kada vidim nešto kažem: ‘Trebali bismo ovo da pokažemo’, to je Fable. Jer postoji puno kul stvari.”

Međutim, Booty je također napomenuo da je “tim vrlo jasno stavio do znanja da neću moći ništa pokazati dok ne bude spremno”, što je očigledno nevjerovatno razumljiv stav, s obzirom na historijat franšize s preprodajom zahvaljujući jednom Peteru Molyneuxu.

Fable nije bila jedina igra o kojoj nismo čuli mnogo o kojoj je Booty govorio na PAX-u. Perfect Dark, otkriven prošle godine, je u razvoju u The Initiative i Crystal Dynamics, od kojih je potonji prodat Embracer Group prije samo nekoliko mjeseci, ostavljajući nastavak postojanja igre pod znakom pitanja za one koji ne znaju. Ali prema Bootyju, sve je u redu sa igrom. Razgovarajući o tome kako velike igre jednostavno više ne pravi jedan studio, prije nego što je rekao “Upravo smo napravili ovo veliko partnerstvo sa Crystal Dynamics-om i pročitao sam na internetu da to mora značiti da postoji problem. Upravo suprotno.”

- Advertisement -
Ad imageAd image

Booty nastavlja objašnjavajući kako je Crystal Dynamics vrlo iskusan AAA tim, zbog čega je očigledno neko s kim Microsoft želi da radi, tako da zvuči kao da akvizicija nije previše uticala na Perfect Dark.

Podijeli ovaj članak:
Prati:
Život Adija uvijek se vrtio oko video igara. Odrastao je igrajući ih opsesivno. Igra koliko može, ali posebno uživa u platformerima, akcijama / avanturama i RPG-ovima. Kao glavni urednik, Adi se fokusira na svakodnevna događanja i vijesti koji služe kao savršeni temelj njegovih livestreamova na našem YouTube kanalu i razgovora sa gostima u podcastima. Diplomirao je novinarstvo, naš je čovjek za marketinške poslove, stručnjak za WordPress i badass boss. Još uvijek pokušava pronaći bolju igru od Half-Lifea.
Ostavi komentar

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *