Razvojni programer Mojang Studios objavio je da je Minecraft, prvi put objavljen u ranom pristupu 2009., sada prodan u više od 300 miliona primjeraka diljem svijeta.
To je prva pojedinačna videoigra koja je postigla takvu prekretnicu, a njen najbliži konkurent Grand Theft Auto V kasni sa samo 185 miliona primjeraka (od augusta 2023.). Druge franšize prodale su se više u više ulazaka (procjenjuje se da su igre Mario prodane u više od 800 miliona) i varijacijama (Tetris na 520 miliona, od kojih je 425 miliona na mobilnim uređajima), ali niti jedna igra nikada nije prodala toliko kopija kao ova.
“Kako se približavamo 15. obljetnici, Minecraft ostaje jedna od najprodavanijih igara svih vremena, s više od 300 miliona prodanih primjeraka, što je prekretnica o kojoj nitko nije mogao sanjati dok smo svi postavljali svoje prve blokove”, rekla je Helen Chiang, šef studija Mojang.
Vijest je stigla u sklopu Minecraft Livea, a popratna objava na blogu podijelila je infografiku o prosječnom danu u igrici: 915 KM prijeđenih na piggybacku, 400.000 ukroćenih vukova, 15 miliona izrađenih pijuka, 6,7 miliona otkrivenih dijamanata, 15 miliona ubijenih kostura i napravljeno 700.000 torti.
Minecraft je izvorno objavljen u maju 2009., iako je to ono što bismo sada nazvali verzijom s ranim pristupom, a potpuno izdanje dolazi u novemrbu 2011. Igra je izvorno bila solo produkcija, koju je u Javi kodirao Markus ‘Notch’ Persson, prije punog izdanja on se povukao, a Jens Bergensten preuzeo vođenje razvoja. Njegov uspjeh bio je toliko stratosferski da je Microsoft izravno kupio Minecraft i Mojang za 2,5 milijardi dolara (2 milijarde funti) 2014., nedugo nakon čega je Persson napustio studio.
Uspjeh igre ovisi o čitavom nizu čimbenika, od kojih su mnogi izvan same igre. Minecraft je postao kulturološki fenomen i jedna od najpopularnijih igara za streamanje i snimanje videa (Google kaže da je više od jedne milijarde Minecraft videa pogledano na Youtubeu i to je redovito najgledanija igra u bilo kojoj godini). Savitljivost iskustva i širok raspon poslužitelja zajednice i varijanti Minecrafta čine ga neiscrpnom zečjom rupom iskustava. Tu je i jednostavna činjenica da se Microsoft pobrinuo da bude lako dostupan na svakoj platformi, čak i na izravnim konkurentima poput PlayStationa i Nintenda, uz unakrsnu progresiju.
Priroda Minecrafta također ga čini generatorom priča, često sa gotovo nevjerojatnim ponašanjem igrača. Najnoviji primjer je prosvjed protiv samog Mojanga i ideje ‘glasovanja gomile’ koja je također bila dio Minecraft Livea: s igračima koji su u punom propagandnom modu i kanalizirali neke ozbiljne vibracije hladnog rata. Napori da se proširi Minecraft pokazali su se uglavnom neupadljivim: Telltale narativna igra, Minecraft Earth AR iskustvo osuđeno na propast i nedavni polupečeni Minecraft Legends. Ali brojka poput 300 miliona za OG pokazuje da su takvi pohodi doista sporedna stvar.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.