Moderno, a retro iliti ga u prijevodu – gameplay s kraja 90-ih i početka ’00 uz današnje vizuale. Tempest Rising bit će klasični RTS s tri frakcije i gradnjom baze.
Ponekad ne treba mijenjati formulu koja funkcionira. Nekoć davno, RTS žanr imao je svoje zlatno doba, a nova strategija Tempest Rising bazirat će se na temeljima koji su bili aktualni krajem 90-ih i početkom ’00. Znači, riječ je o klasičnom RTS naslovu u kojemu imamo tri frakcije te gradnju baze.
Doduše, do raspoređivanja jedinica morat ćemo sačekati iduću godinu kad igra stiže na PC, no već sad je poznato kako će Tempest Rising imati dvije kampanje od 15 misija. Tako će u fokusu radnje biti Global Defense Forces s jedne strane te Tempest Dynasty s druge. Treća frakcija bit će dostupna kroz multiplayer komponentu, skirmish ili custom igre.
Svaka vojska imat će svoj stil igranja te ekonomiju uz naravno unikatne jedinice. Najavljuju se i opcije prilagođavanja vojski koje bi dodatno trebale omogućiti kreiranje vlastitog načina igranja ne samo kroz singleplayer komponentu, nego i unutar multiplayer okruženja.