Danas su Ubisoft i Riot Games najavili istraživački projekt “Zero Harm in Comms”, tehnološko partnerstvo za povećanje dosega njihovih rješenja temeljenih na umjetnoj inteligenciji kako bi se spriječile štetne interakcije igrača.
Ova istraživačka inicijativa ima za cilj stvoriti međuindustrijsku zajedničku bazu podataka i ekosistem označavanja koji prikuplja podatke unutar igre, što će bolje uvježbati alate za preventivno moderiranje temeljene na umjetnoj inteligenciji za otkrivanje i ublažavanje ometajućeg ponašanja igrača u multiplayer igrama.
Oba aktivna člana Fair Play Alliancea, Ubisoft i Riot Games čvrsto vjeruju da stvaranje sigurnih i smislenih online iskustava u igrama može doći samo kroz kolektivnu akciju i dijeljenje znanja. Kao takva, ova je inicijativa nastavak većeg puta obje kompanije u stvaranju struktura igara koje potiču korisnija društvena iskustva i izbjegavaju štetne interakcije.
“Ometajuće ponašanje igrača problem je koji shvaćamo vrlo ozbiljno, ali ga je također vrlo teško riješiti. U Ubisoftu radimo na konkretnim mjerama kako bismo osigurali sigurna i ugodna iskustva, ali vjerujemo da ćemo, udruživanjem kao industrija, moći učinkovitije riješiti ovaj problem.” rekao je Yves Jacquier, izvršni direktor, Ubisoft La Forge.
“Kroz ovo tehnološko partnerstvo s Riot Gamesom, istražujemo kako bolje spriječiti toksičnost u igri kao dizajneri ovih okruženja s izravnom vezom s našim zajednicama.” Kroz istraživački projekt “Zero Harm in Comms”, Ubisoft i Riot Games istražuju kako postaviti tehnološke temelje za buduću industrijsku suradnju i stvaranje okvira koji jamči etiku i privatnost ove inicijative. Zahvaljujući vrlo kompetitivnim igrama Riot Gamesa i Ubisoftovom vrlo raznolikom portfoliu, dobivena baza podataka trebala bi pokriti sve vrste igrača i ponašanja u igri kako bi se bolje trenirali Riot Gamesovi i Ubisoftovi AI sistemi.
“Ometajuće ponašanje nije problem koji je jedinstven za igre – svaka kompanija koja ima online društvenu platformu radi na rješavanju ovog izazovnog prostora. Zato smo predani suradnji s industrijskim partnerima poput Ubisofta koji vjeruju u stvaranje sigurnih zajednica i poticanje pozitivnih iskustava u online prostorima,” rekao je Wesley Kerr, voditelj tehnološkog istraživanja u Riot Gamesu.
“Ovaj je projekt samo primjer šire predanosti i rada koji radimo u Riotu kako bismo razvili sustave koji stvaraju zdrave, sigurne i inkluzivne interakcije s našim igrama.” Još uvijek u ranoj fazi, istraživački projekt “Zero Harm in Comms” prvi je korak ambicioznog međuindustrijskog projekta koji ima za cilj koristiti cijeloj zajednici igrača u budućnosti. Kao dio prvog istraživačkog istraživanja, Ubisoft i Riot su se obvezali da će sljedeće godine podijeliti saznanja iz početne faze eksperimenta s cijelom industrijom, bez obzira na ishod.