Dolaze još remake-ova igre Assassin’s Creed, prema rečima CEO-a Ubisofta: “Postoje svetovi u nekim od naših starijih igara Assassin’s Creed koji su i dalje izuzetno bogati”
CEO Ubisofta, Yves Guillemot, kaže da izdavač planira da izdaje nove igre Assassin’s Creed “redovnije” u budućnosti, a rimejkovi starijih igara će biti među njima.
Ubisoft je poznato imao problema sa rimejkovima. Rimejk igre Prince of Persia: The Sands of Time (koja više zvanično nije nazvana rimejkom) je bio u limbu četiri godine i još uvek se ne čini da je blizu završetka. S druge strane, rimejk igre Splinter Cell je imao još manje napretka. Najavljen je 2021. godine i, pa, to je to: nade da će neka vrsta ažuriranja biti predstavljena tokom Ubisoft Forward događaja ranije ovog meseca su pale u vodu jer nije bilo apsolutno nikakvog spominjanja.
Ipak, izgleda da Ubisoft ne odustaje od vraćanja svojim starijim igrama. “Igrači mogu biti uzbuđeni zbog nekih rimejkova, koji će nam omogućiti da ponovo posetimo neke od igara koje smo stvorili u prošlosti i modernizujemo ih,” rekao je Guillemot kada je upitan o budućnosti serijala Assassin’s Creed u promotivnom intervjuu za Ubisoft. “Postoje svetovi u nekim od naših starijih igara Assassin’s Creed koji su i dalje izuzetno bogati.”
Guillemot nije dao nagoveštaj o tome koje igre Assassin’s Creed su u planu za rimejk, ali Black Flag se čini kao očigledan izbor – to je veliki favorit među fanovima. Prva igra Assassin’s Creed bi takođe imala smisla, a ažuriranje Ezio trilogije (Assassin’s Creed 2, Brotherhood i Revelations) bi verovatno takođe bilo dobro primljeno.
Bez obzira na to u kom pravcu ide, postoji mnogo toga za izabrati. Assassin’s Creed postoji od 2007. godine i to je jedan od vodećih naslova Ubisofta – veliki, uspešan franšiz po bilo kojem merilu. Ali bilo je ozbiljnih uspona i padova tokom tih godina. Još 2014. godine smo rekli da Ubisoftovo insistiranje na godišnjim nastavcima, i držanje stroge formule, donosi više štete nego koristi, mišljenje koje je Guillemot očigledno usvojio 2016. godine kada je nagovestio da bi godišnja izdanja mogla biti stvar prošlosti.
I tako je i bilo: Nakon osrednje igre Assassin’s Creed Syndicate, Ubisoft je uzeo dve godine da isporuči mnogo jaču igru Origins, i dok je Odyssey izašla sledeće godine, donela je promenu koju smo dugo priželjkivali: “Odyssey je mnogo više od još jedne igre Assassin’s Creed,” napisali smo u našoj recenziji sa ocenom 90%. “To je RPG neuporedivih razmera, dopunjen zadovoljavajuće slojevitim i dubokim sistemima napredovanja koji svaki igraju svoju ulogu u oživljavanju antičke Grčke.”
Još veća pauza od tri godine dovela je do igre Assassin’s Creed Valhalla, koja je bila briljantna, a onda smo godinu dana kasnije dobili Mirage, koja je bila dobra, ali nije dostigla nivo svojih nedavnih prethodnika. Dakle, nije baš strogo pravilo, ali se definitivno može uočiti obrazac: Više vremena, generalno gledano, znači bolju igru.
Guillemot je u intervjuu rekao da je cilj Ubisofta “da igre Assassin’s Creed izlaze redovnije, ali da ne budu ista iskustva svake godine.” Naveo je Assassin’s Creed Hexe, igru sa natprirodnom tematikom o kojoj inače ne znamo ništa, kao primer koji “će biti veoma drugačija igra od Assassin’s Creed Shadows.”
Kotaku je u junu 2023. godine izvestio da je rimejk igre Assassin’s Creed: Black Flag već u pripremi, i dok to ostaje nepotvrđeno, Guillemotove reči pomažu da se održi nada da se to zaista događa. Prva, međutim, je Assassin’s Creed Shadows: sledeća glavna igra u serijalu treba da bude lansirana 15. novembra.
Ako želite biti u toku s najnovijim sadržajem, zapratite nas na našoj Facebook i Instagram stranici i pridružite se našem Discord serveru.