EA je odlučio da je projekt preskup i da ga nije profitabilno nastaviti.
DICE, developeri koji stoje iza Battlefield serijala smilili su par ideja i poslali ih publisheru. Međutim, EA nije bio zainteresiran za preskupu cijenu licenciranja proizvoda. “Odbili smo ideju iz razloga što bi trebalo prodati 20% više kopija kako bi bili na nuli,” objasnio je anonimni developer.
Istina, Star Wars: Battlefron 2 nije imao jedan od najboljih startova. Igra je bila prepuna loot boxova i mikrotransakcija što nije nimalo sjelo fanovima i kritičarima. Brojni zakoni vezani za klađenje i kocku su nametnuti igri što nije imalo briljantan reputacijski pogled.
Sada su svi ti događaji samo dio sjećanja. Jako puno content update-ova dovelo je community ka zadovoljstvu i napravilo igru vrlo zanimljivom. Vijest da serijal neće postati trilogija je zapravo izazvala brojne tužne i razočarane reakcije, nešto što bi bilo vrlo teško za povjerovati pri izlasku drugog dijela igre.
Naravno, EA više nema monopol na Star Wars franšizu tako da ćemo imati prilike vidjeti nove priče i nove igre u našoj najdražoj galaksiji.