
xCloud, Stadia, Amazon Luna, GeForce Now su samo neki od Cloud servera. Da li smatrate da ih ima previše? Ubisoft ne misli tako!
Nakon Ubisoftove najave Quartza, platforme za prodaju NFT-ova u njihovim igrama, stiže nam Scalar – tehnologija za izvođenje igara u oblaku.
Kako navodi tehnički direktor Per-Olof Romell, Ubisoft želi da ukloni granice limitiranosti hardvera te na taj način da ponovo nauče raditi igre koje stvarno žele.
Scalar je napravljen kako bi koegzistirao s današnjim grafičkim engine-ima. Sve to već smo čuli ranije od drugih aktera na tržištu, a ipak, cloud je danas još uvijek samo sredstvo donošenja klasičnih igara na druge platforme. Međutim, za razliku od ostalih, Ubisoftov studio u Stockholmu radi upravo na naslovu koji će iskoristiti sve prednosti clouda.
Da li nam zaista Ubisoft može ponuditi nešto novo u Cloud svijetu? Koja su vaša mišljenja?