napisao Nenad Divljakovic -
VIJESTI Zanimljivosti

Ako ste gamer zadnjih mesec dana, nema šanse da niste čuli za Lost Ark. To je igra koja obara sve rekorde popularnosti.


Nedavno je lansiran u Evropi i Americi i ultra brzo, tačnije u prva 24h, je igra dostigla vrtoglavih 1,3 miliona aktivnih igrača u jednom trenutku. Lost Ark je tako postao najigranija MMO igra na Steamu ikada, a što je još impresivnije, 2. najigranija igra na Steamu uopšte. Serveri nisu mogli da podrže toliko broj igrača tako da ste morali u redovima od po par hiljada ljudi čekati da dođete na red kako biste samo probali igru.


Ono zbog čega pišem ovaj tekst jeste to što se Lost Ark pojavio kao grom iz vedra neba i počeo da obara rekorde. U stvari, tako izgleda na prvu, ali nije tako u stvarnosti. Istina je da je ova ekspolzija popularnosti nastajala već duže vreme. Zato sada prolazimo kroz to kako se to dogodilo i kako je Lost Arko postao globalni hit.


Poreklo Lost Arka


Lost Ark je nedavno lansiran u Evropi i SAD-u, ali to ne znači da je sad nastao, jer nije. On se može aktivno igrati već nekoliko godina u Koreji. Nakon Koreje, pojavila se i u Rusiji i u Japanu, pa tek onda došla do nas. Pored ovoga, ona ima i zanimljivu istoriju pre lansiranja u Koreji.


Verovali ili ne, ali na Lost Arku su počeli da rade pre više od 10 godina, tačnije 2011. godine. Tada je nosila kodno ime Project T i prvi put čujemo za nju u jednoj vesti na sajtu Unreal Enginea. Tada je Project T opisan kao „blokbaster akcioni MMORPG, naoružan zapanjujućim vizuelni prikazima koji se mogu postići sa Unreal Engine 3″. Tada nismo saznali ništa konkretno, ali iz dnevnika programera 2014. smo dobili nešto više o svetu, borbi i likovima. U potpunosti je lansirana 2018. i to samo za Koreju.


Nije poznato previše stvari o razvoju igre, ali ono što znamo je da je Lost Ark bio drugačiji kada je lansiran u Koreji. Šta to? Na primer, svaka klasa je imala jedinstven uvod u igru, nešto slično Dragon Ageu. Sada se u Evropi kreće od 10. nivoa, ali to pre nije bilo tako jer vas je igra vodila od prvog do 10. nivoa objašnjavajući vam priču iza te klase koju ste odabrali. Sam napredak, tj. prelaženje na nov nivo je bilo sporije.


U Koreji je Lost Ark na lansiranju imao isto dobar uspeh. Prema izveštaju je privukao 350.000 istovremenih korisnika. Radnja se klasično razvila i igra je izgubila dobar broj igrača.


Šta čini Lost Ark privlačnim zapadnim igračima?


Logično je da će odgovor zavisiti od igrača do igrača. U recenzijama su ljudi isticali stvari poput spektularne borbe, kreativnih moći karaktera, i raznovrsne i uzbudljive tamnice. Tu je i online segment u kome svakodnevno rešavamo questove, sakupljamo resurse, izgrađujemo tvrđave i to je jedinstveno za svakog igrača. On što je bitno, Lost Ark radi dobar posao i vraća vas stalno da igrate ponovo.


Dve strane ličnosti igre takođe se dopunjuju na mnogo načina, služeći obema bazama obožavatelja, a da se nijedna strana igre ne oseća previše kompromitovano. Ako na to dođete kao MMO fan, onda dobijate sve stvari koje inače vidite u MMO-u, ali sa mnogo uzbudljivijom borbom.


Ako ste fan ARPG-a, dobićete kul moći i izgradnju karaktera. Pored toga postoji i ogroman svet za istraživanje kom možete pristupiti. Mafije se stalno obnavljaju u otvorenim zonama, koje pružaju malo XP-a. Ova borba se čini suvišnom, ali uvek ste samo par minuta udaljeni od dungeona, tako da to nije problem.


Možda je glavni razlog to što je ovo dobar ARPG u pitanju kog nismo imali već neko. DIablo 3 je već skoro 10 godina stara igra. Imali smo kroz te godine nekoliko dobrih ARPG igara kao Path of Exile, ali opet Lost Ark je došao u pravo vreme kako bi bio zamena igračima kojima su ove igre dosadile. Znači, Lost Ark je popunio prazninu u tržištu u pravo vreme.


Kakve su recenzije igre na Steamu?


U vreme pisanja ovog teksta, Lost Ark ima mixed recenzije sa 68% pozitivnih ocena od 92 hiljade ljudi. Ljudi na Steamu hvale borbu, kao i igrinu raznovrsnosti klasa, a i aktivnosti koje ona nudi jer ih ima mnogo. „Najugodniji borbeni sistem u bilo kom ARPG-u koji sam ikada igrao“, kaže jedan primer. Drugi kaže: „To je igra u kojoj vaših prvih nekoliko veština izgledaju bolje i imaju više sadržaja od svake veštine u drugim izometrijskim ARPG-ovima zajedno.“


Najviše negativnih recenzija kao manu uzimaju to što dugo ne mogu da pristupe igri. U prevodu, to nije problem do same igre već do servera jer je očigledno da ni developeri nisu očekivali ovakav uspeh igre. Prosečna ocena na Steamu nije objektivna za ovu igru jer su serveri krivi za negativne recenzije većinom.


Amazon je 13. februara objavio da postavlja „potpuno novi region“ servera u Evropi kako bi se nosio sa posebno velikom potražnjom. Iako će ovo nesumnjivo pomoći da se smanji pritisak na servere, to će uzrokovati druge probleme. Kao poseban region servera, igrači neće imati mogućnost unakrsne igre sa drugim regionima. Ovo će iskratiti neke igrače za neke funkcije, ali Amazon tvrdi da je ovo „jedini način da se primi više igrača u Evropi“.

Podijeli sa prijateljima:

Nema Komentara

Ostavi komentar